在最近的一个业绩发布会上,Take-Two CEO Strauss Zelnick提到了2010年该公司发布的备受好评的西部题材游戏《荒野大镖客救赎》,他表示该游戏有潜力成为长期且持久的游戏系列,就像电影中的007系列一样。
正如标题所说,同时这也是个相当大胆的言论。Rockstar Games可以说是现今业界规模最大、开发人员最优秀的工作室之一,但在此我要说Rockstar Games工作室凭借着他们2010年的年度最好游戏《荒野大镖客:救赎》达到了他们的游戏创作的最高峰。
根据每日邮报(Daily Mail)报导,《荒野大镖客》(Red Dead Redemption)新作在开发期间的所有开销共计1亿美元。网站文章称:“制作方Rockstar Games已经将《碧血狂杀》新作列为长期盈利项目,而相关开销则达到了1亿美元。”
John Marston(《荒野大镖客》游戏主角)今天又出现在了我们面前。每个星期Rockstar都会固定给我们提供一些即将上市的新作《荒野大镖客》的新图片。
由R星出品的《荒野大镖客》将于2010年5月18日登陆XBOX360与PS3平台,作为自由度比较高的游戏,RockStar还想对多人联机模式引入这个概念,详细的情报将会在4月8日公开,不过这之前已经有部分消息透露。