虚拟人物笨重的八位图像出现在屏幕上并未耗费太长时间。但是在十年时间内计算机绘图将会非常先进,到时他们将真实到让我们无法区分。一位主流艺术效果艺术家已经声称到2022年我们将不能区分电影拍摄的现实生活和计算机创造的东西。
北京时间1月13日上午消息,美国市场研究公司NPD周四发布报告称,由于玩家减少了陈旧游戏机的软件购买量,导致去年12月美国视频游戏硬件、软件和配件零售额仅为39.9亿美元,同比下滑21%。
据国外媒体报道,市场研究机构NPD今天公布的数据显示,今年8月份,美国视频游戏营收同比下降23%,达到6.699亿美元,这一结果也可能是因为视频游戏软件和硬件产品销量下滑所导致。
在今年E3游戏大会上,索尼公司公布的下一代掌机PlayStation Vita,预计最早将会于年底之前在日本面世。在2012年初针对欧美市场,将提供给用户全新的平台体验,将会推出更新更有吸引力的游戏,借以获得更好的销售成绩。
据国外媒体报道,美国市场研究公司NPD周四发布的最新统计报告显示,今年7月期间,美国视频游戏产业销售额比去年同期下降26%,创下了自2006年10月以来单月销售额的历史新低。
前索尼全球工作室总裁Phil Harrison预测,苹果可能将在十年内掌控全球视频游戏市场。“在当下的商业模式,如果你推算他们所占据的市场份额,往前推算10年-如果他们毫不受限的继续增持,那么苹果将可能掌控整个游戏产业,”他向Edge杂志说道。
4月15日早间消息,市场研究机构NPD Group周四发布的最新报告显示,3月份美国视频游戏销售额同比下滑16%,这一跌幅远远高于分析师8%至10%的预期,主要是因为今年的复活节在四月才到来以及经济复苏缓慢。
电子游戏在近几年的的流行趋势,带动了很多相关产业的发展,其中,原本只是游戏FANS自发进行的COSPLAY(游戏角色扮演)现在也充满了浓烈的商业气味,一套比较象样的COS服装造价就可能过百甚至上千。
多数人都喜欢听到有趣的故事,而现在越来越多的游戏,不但开始营造出色的剧情,在叙事方式上也精益求精,诞生了不少佳作。因此美国作家工会特设了“美国作家工会视频游戏大奖”,用来奖励那些在游戏剧本创作上,表现突出的作家。
近日在美国发生了两件与视频游戏相关的趣闻,一件是一位妈妈因为无法阻止自己的儿子停止游戏上床睡觉,在情急之下居然拨打了911报警电话;另外一件是美国一研究机构得出了一个新的研究结论,那就是视频游戏有助于孩子(Children)的快速思维与手眼配合。
视频游戏玩家们目前在游戏中已经面临着大量的广告,从虚拟街道中的户外广告牌到软饮料自动销售机。现在,游戏产业又瞄准了一个新的目标━━视频游戏观众。