按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,《镜之边缘2》之所以迟迟未能公布,是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA
EA副总裁Patrick Soderlund提前在接受外媒Gamereactor的采访时表示,《镜之边缘2》将会一个“不同”的游戏,续作久久才推出,是因为本作“震撼”的次世代理念只有次世代才能满足。
EA近日在2013年的E3上举行了一次分析师会议,会议上透露了一些关于《镜之边缘2》的信息。根据总裁Frank Gibeau的说法,《镜之边缘2》不会是射击游戏,将会有更多油腻的师姐Faith跳来跳去的部分,并且不可能在本世代平台上实现(包括当代PC)。
EA日前正式公布了《镜之边缘》,英文没有标注序号“2”,原因是仅登陆Xbox One,PS4,PC的标准次世代作品。但是为了与前作区别中文名继续保持《镜之边缘2》
EA于2007年推出的《镜之边缘》并不为玩家们所熟悉,但是玩过该作的大多数都觉得这是一部非常棒的作品。 虽然被屡屡被BF系列的光芒所掩盖,同样是DICE开发的这款第一人称动作冒险游戏还是带来了不少忠实的玩家。EA总裁近日透露,《镜之边缘2》将更有望问世。玩家也对于游戏主
知名战地系列游戏开发商DICE发行于2007年的这款《镜之边缘》并不为玩家们所熟悉,但是玩过该作的大多数都觉得这是一部非常棒的作品,虽然被战地系列的光芒所掩盖,同样是DICE开发的这款第一人称动作冒险游戏还是带来了不少忠实的玩家。
DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。
DICE的制作人Patrick Liu近日表示,是时候公布《镜之边缘2》了。他还表示,DICE知道《镜之边缘》有一批狂热的粉丝,他们还计划通过续作吸引更广泛的玩家。
虽然EA已经明确表示过很多次了,《镜之边缘》续作总有一天会面世。但是直到PS官方杂志言之凿凿的表示《镜之边缘2》将使用寒霜2引擎制作,这一悬念才基本得到了证实。
EA Games欧洲副总裁Patrick Soderlund向媒体重申公司仍未放弃《镜之边缘》项目,同时强调公司将重回这一项目,开发一款与之相关的作品。
据国外网站报道,EA的一位美术人员透露说,创意大作《镜之边缘》的续作《镜之边缘2》正在开发当中。根据他所说,同时在开发的游戏还有大作《战地3》。