制作了《阿玛拉王国》系列的38工作室已经破产有一段时间了,公司在去年遭遇经营困难,并随后宣布破产。现在,公司的资产将于11月正式拍卖。
法官不久前决定将现已解散的38工作室,其名下的所有资产,全部判给罗德岛州政府以及纽约梅隆银行信托公司。
EA高管Gibeau接受媒体采访时说,“我对38工作室的遭遇深表同情。我们在Curt的团队中看到了很多创造力和远见。我们认为他们的作品非常棒。”
根据开发商发布的官方情报,《阿玛拉王国》制作商38工作室连同旗下的Big Huge Games已经正式解散了全体员工,没错,他们倒闭了,这群去年成为ARPG黑马的缔造者正式宣布退出历史舞台。
因资金紧张陷入困境38工作室已兑现了那张交给罗德岛经济开发公司的112.5万美元支票,暂时避免了被债主拖上法庭的危险境地。
在努力拆东补西地偿还从罗德岛州政府借贷的款项后,《阿玛拉王国:惩罚》的制作公司38 studios变得一贫如洗,很有可能需要裁员来度过这段困难的日子。
《阿玛拉王国》的设计师,漫画书作家陶德·麦克法兰(Todd McFarlane)近日称团队正努力打造一个完全体的阿玛拉王国MMO。他同时称游戏会在今年晚些时候上线。
两部发售之前就炒得沸沸扬扬的RPG大作终于尘埃落定。有人喜欢《天际》的风格,也有人喜欢《阿玛拉王国》的痛快淋漓。但是把这两部RPG放在一起做比较又会出现什么呢?
首发日通常都会让厂商忙得不可开交,不过如果游戏有太多bug,这可真的是于事无补。所以厂商一般都会尝试发布Demo试玩版来收集一些玩家的意见。38度工作室的《阿玛拉王国:惩罚》也毫不例外选择这么做,不过,游戏还是存在一些未能解决的问题。
在面对Xbox360官方杂志采访时,《阿玛拉王国:惩罚》的开发领导Ian Frazier谈及他对于下一代主机的看法。他认为微软和Sony的下一代主机将会有很长时间才会出现,因为他认为如今这两个平台已经十分令人满意了。
EA公开了《质量效应3》和《阿玛拉王国 惩罚》的新情报,这2款作品将相互穿越,只要你玩过这2款游戏的试玩版,便能在正式版中获得相应的主题道具。
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国 惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)公开了新的游戏画面,本作对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2012年02月07日发售。游戏故事发生在畅销书作者R. A. Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国 惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)公开了新的游戏画面,本作对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2012年02月07日发售。游戏故事发生在畅销书作者R. A. Salvatore笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。
今日外媒放出了早先PAX East展中开发人员介绍《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》的现场画面和游戏演示。