EA对《龙腾世纪:审判》的原定的2014年秋季发售日期似乎并不十分有信心。他们称明年发售“非常有可能”,但依然不排除跳票的可能性。
在BioWare的新作《龙腾世纪:审判》中,玩家的选择依然会成为很重要的因素,不同的选择会带来不同的方向和结局。根据最新采访得知,有些选择可能会导致你错过游戏1/4的内容。
BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示次时代主机版本和PC版本同现代主机版本的画面区别将会非常巨大。
《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》是《龙腾世纪》系列的第三部作品,并加入更多的情节。游戏的创意指导Mike Laidlaw解释说,即使这些情节会把玩家带入更多的结局中,团队也依然要对这些内容进行处理。
继在本届科隆大展上,BioWare公布了一部“揭露游戏世界”的实机影片后,官网再度更新了游戏截图、概念原画以及各种解析度游戏壁纸。
《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》的世界将会比系列前作更为开放,不过也不要指望这将是一个真实的开放性世界,因为游戏的创意总监Mike Laidlaw表示,太开放的世界和这个系列并不是完全那么契合。
Bioware带来了《龙腾世纪:审判》的实机预览,同时开发者讲解本作的超高自由度,超多的种族,超多的游戏任务,同时高度自定义自己的角色探索及融入拥有无限可能的大陆,还有霸气威武巨龙之战。玩家将会作出大量的抉择,比如你想拯救一座村子还是仅仅一把火烧掉他,不管你做何
外媒爆出了关于《龙腾世纪:审判》的一些新情报。据称,PC版的《龙腾世纪3:审判》将会得到最大的优化,跟《龙腾世纪2》不一样的是,其将会使用键盘和鼠标共同操作。这也就是BioWare所说的,《龙腾世纪:审判》将会“有所不同”,尤其是控制方面。
EA和BioWare近日在脸书上公布了《龙腾世纪》系列新作《龙腾世纪:审判》的一张新概念原画。