顽石CEO吴刚日前分享了该公司于上个月推出的《三国之杀场》的首月真实的数据,吴刚表示:“ 给同行们参考,算不上特别好,未经优化有此结果,在我看来应该算及格。欢迎大家给支招点评。分享共享,努力创新,维护行业健康环境,从我做起,哈哈……10月22日,正式推出Android版
事物总有两面性。如果没有香橼对360的质疑,我们可能永远也看不到这样的一份数据:国内九家主流网页游戏公司,一起向外公布ARPU值概况。所谓ARPU(Average Revenue Per User)值,指的就是每用户平均贡献的收入情况。
美国一位署名Matt Berry的投资者在美国投资社区seekingalpha.com上发表题为“Qihoo’s ARPU: Playing Games With Investors”的文章质疑奇虎360,对比称,奇虎网页游戏业务跟其他公司例如人人网、巨人、盛大游戏的无太大差异,但网页游戏收入ARPU(440 RMB)却较竞争对手异常
采访摘要:从ARPU角度来看,客户端网游因产品结构丰富、消费点多元、市场竞争激烈等因素,ARPU值逐年下滑,APA逐渐增长,加之休闲类游戏的快速发展也稀释了整体端游的ARPU值,所以端游ARPU值比较低。而目前的页游以SLG策略、RPG为主,游戏对抗性较强,加之游戏形态以及运营策