毫无疑问,微软现在的首要目标是开发Windows 8,以致于直接或间接地影响了其它产品的进展,比如说DirectX。
最近TechARP的编辑打算重新安装一下他的测试系统。但是不幸的编辑在安装完系统和测试游戏后却发现了一个奇怪的问题:所有的测试游戏都工作的很正常,但就《BioShock》要死要活的不干活。
尽管DX10尚未问世,但Elitebastards已经撰写了一篇DX10.1的文章,主要从理论上分析了DX10.1与DX10的区别。
当全球图形硬件厂商和PC玩家对DirectX 10望眼欲穿欲罢不能之时,微软已经开始准备进一步改进下一代Windows图形技术--向DirectX 10.1进军。
微软在近日的游戏开发者大会上宣布了一条令人震惊的消息:未来的DirectX 10只会面向Windows Vista,不会“下嫁”给Windows XP。也就是说,如果玩家要享受未来大Direct3D 10游戏,必须升级至Vista。
Theinq报道,微软准备发布新版本DirectX 9,我们之前没有预料到微软会在Longhorn/Vista发布之前更新DirectX 9,但是现在情况似乎是要发布DirectX 9的更新版本。微软上周在伦敦欧洲游戏开发者大会上告诉游戏开发者他们将发布DirectX 9的更新版本。
微软图像小组终于快要完成让大家等待很久的下一代DirectX了。从今以后大家就可以忘掉DirectX这个名字了,因为微软决定以后叫它WGF(Windows Graphic Foundation)。
针对DV后期处理的视频软件寥寥无几,比起种类繁多的图像处理软件而言形成鲜明的反差。这里教会你Windows Movie Maker 2.0的DV后期制作,省力又简单。
日前笔者下载了DirectX V9.0b,意想不到的是,游戏效果立显!CS的场景变换、画面增益都上升了一个层次,而笔者在体会曾经经典的QuakeIII时,游戏的流畅和速度都尽乎完美!