5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。
随着技术的飞速进步,游戏行业在近几年来迎来了又一轮井喷式的发展。越来越多欧美日韩的著名游戏公司都纷纷在中国设立自己的分支机构和研发中心,并以十分惊人的速度扩充着团队。
2007年,上海已经成为全球外资游戏公司的大本营。 如果说育碧、东星、科乐美是90年代进入中国的游戏企业先驱的话,那么最近这两年进入的EA、EPIC、2K、PDE、RED5等则是抢滩大上海,积极参与新一轮的竞争。 在这轮竞争中,首当其冲的元素,就是人才。 如何应对这一挑战成了每
EPIC 公布《虚幻竞技场 3》Unreal Tournament 3 最新游戏画面。本作将对应 PC、XBOX360、PS3 三大次世代主机平台,游戏的 XBOX360 版与 PC 版预定于今年秋季上市。