《FIFA14》于2013年9月17日登陆新西兰App Store,新作增加了手势操作,可以通过点击屏幕控制球员过人或防守,通过划屏控制球员射门。习惯虚拟按键的玩家不用担心,在FIFA 14中按键操作依旧得到保留。
EA决定把最新的Ignite引擎推迟到明年使用,所以大家也不用期待看到一个面目一新《FIFA》了。所以这篇《FIFA 14》的前瞻也是基于现在的技术,而不是Ignite引擎。
EA Sports于前不久在香港召开了《FIFA 14》记者通气会,在会上EA Sports方面表示目前游戏开发进度已达75%。此外他还谈到次世代主机版和现役主机版的《FIFA 14》只有画面效果方面会有些许差异,游戏玩法、系统等方面基本相同。
EA Sports释出了《FIFA 14》一个新预告,宣布同西班牙巴塞罗那俱乐部再签3年合约,成为官方俱乐部合作伙伴。
《FIFA 14》发行商EA Sports已经确认将有19家授权巴西俱乐部入驻花名册。
EA刚刚公布了《FIFA 14》的一段最新预告短片,暗示即将公布的英国版游戏封面球星。
虽然官方公布梅西作为《FIFA 14》封面人物,不过一如既往这只是国际版封面,地区版梅西将不再寂寞,例如本次公布的北美版封面,则加入了墨西哥国家队明星“埃尔南德斯”。
EA日前声称采用新引擎“Ignite”的次世代《FIFA 14》没有PC版,制作人表示市场上大部分的硬件系统都无法流畅驾驭该引擎。
A确认《FIFA 14》的次世代主机PS4和Xbox One版将使用新引擎Ignite,但是PC版要悲剧,将不支持Ignite引擎。
4月末,Konami正式宣布与亚洲足球联合会(AFC)达成合作,取得了亚冠联赛的官方授权,并且会将这一赛事完整收录在即将于今年发行的《实况足球2014(PES 2014)》当中。其这一做法被广泛解读为试图拉拢更多亚洲玩家回归《实况足球》阵营。
EA刚刚放出消息,他们将在明天微软次世代Xbox的发布会上展示自己的最新游戏《FIFA 14》,也就是说,《FIFA 14》将会登陆次世代Xbox,而且很有可能会作为首发游戏之一。
EA最近在官方博客上透露了《FIFA 14》的最新情报:"Team Intelligence”。新的特性将让队员能够对周围情况作出判断,从而同玩家进行配合,让球队以更自然更接近现实的方式来进行团队进攻或防守,带给玩家更真实的游戏体验。
《FIFA 14》制作人Sebastian Enrique说,他希望《FIFA》足球系列游戏的销量能超过FPS销量霸主《使命召唤》系列。
西班牙游戏媒体RegionPS今天爆料称,已经提前获得了EA人气足球游戏《FIFA 14》的记者会邀请,此次会议于当地时间4月10日召开,地点就设在西甲豪门皇家马德里俱乐部的“老家”伯纳乌球场。