近日,AMD发布FSR技术演示视频,用《纪元1800》做演示,在超高画质下,游戏帧数提升21帧;在性能模式下,游戏帧数从55帧提升到了103帧,提升幅度近2倍。
上个月AMD正式推出了FSR技术,该技术可以让玩家在不升级显卡的情况下获得更高的游戏帧数,经过实测,FSR技术最多可以让游戏帧数提升2倍。该技术支持目前市面上AMD绝大多数显卡,并且还支持NVIDIA GTX 10系列以后的显卡。
本周,PC市场发生了如下几件大事:时隔六年微软Windows 11操作系统正式推出;AMD FRS技术也正式解禁,有效提升玩家游戏体验;新款MacBook Pro的基本卖点曝光,可能将在你10月正式推出;三星推出了针对于入门教育市场的Galaxy Chromebook Go。
AMD前几天刚刚解禁FSR技术,用来对抗NVIDIA的DLSS技术。不过FSR技术的使用门槛更低,RX 6000、RX 5000以及更早之前的一些AMD显卡都支持该技术,另外N卡也可以使用,但需自己优化。另外,有网友做测试,发现Intel核显也可以使用,游戏帧数可以提升50%。
6月22日,AMD发布了Radeon肾上腺素21.6.1显卡驱动更新,标志着令玩家期待依旧的FSR超分辨率技术也正式解禁,目前已有7款游戏支持该技术,年底《Dota 2》、《孤岛惊魂 6》等主流游戏也将支持FSR技术,FSR技术类似于NVIDIA的DLSS技术,通过算法有效提升游戏帧率。
据VideoCardz收录的信息,FidelityFX Super Resolution已获得44家游戏开发商的支持,包括育碧、EA、Valve和卡普空等业内巨头,不过并不清楚每个游戏开发商会在什么时候开始采用FidelityFX Super Resolution。
目前,FSR提供四档画质调节(极佳质量、高质量、平衡、性能优先),在性能模式下可提供相较于4K原生2倍的性能(帧率)提升,已经获得超10家游戏工作室和游戏引擎的支持,将覆盖超100款CPU、GPU产品。