由于《最终幻想X》的开发缘由,此次再次由土田俊郎担任战斗系统的设计。本作的战斗系统既不是“踩地雷方式”,也不是“无缝方式”,而是一种全新形式。玩家可以在地图上确认怪物的存在,而在看到怪物后到进入战斗前,可以进行对我方有利的调整。
Square Enix在接受《电击》杂志的采访中说,他们准备在《最终幻想》系列诞生20周年之际带给大家一个惊喜:“今年就是系列的20岁生日,我们正在努力筹备,近期会展开广告宣传。”同一个访谈中,还爆出了更多的猛料:那就是2007年内会展出《最终幻想13》的试玩版!“迄今为止大
被称为“闪电”的主人公居住的地方被称为“科库恩”。这里存在非常先进的机械设备和魔法的力量对人类带来很大的方便,而它们的一切力量源泉来自水晶。由于下界对科库恩带来威胁,所以科库恩与外界隔离,形成了一种封闭的空间。近数千数百年来科库恩和下界的平衡从来没有被破
他所保护的水晶是世界上最后的一颗水晶,而水晶也给了他强大的力量,他能够自如的同时操纵多支武器,不仅可以用来攻击,还可以用来防御。更厉害的是,他拥有瞬间移动的能力,但这种移动时受到武器限制的,简单来说他可以瞬间移动到自己武器的所在之处。比如他可以将武器投向
被壳一样的东西所包裹,漂浮在空中的巨大都市,与外界完全隔离。科库恩由被称作“圣府”的机关所管理。但是由于来自下界的威胁,科库恩的居民开始互相猜疑和怨恨。
野村哲也表示希望能在2007年完成一个PS3游戏(FF13 Versus)的制作,但是由于白色引擎开发进度缓慢,所以2007年只能看到一些FF13 Versus的宣传片。
在前不久的Jump Festa 2006上,Square Enix携大批重量级大作参加了展会,但PS3平台广受关注的RPG游戏《最终幻想XIII》却依然没有任何新消息公开,这不得不说是一个不小的遗憾,由此也可以看出,本作的开发程度目前依然比较低。好在Square Enix并没有让关心本作的玩家完全失望
即将上市的最新一期《少年JUMP》上刊载了关于PS3平台RPG超大作《最终幻想XIII》的最新情报,文中初步介绍了游戏的故事背景和世界观。此外,一个此前从未出现过的神秘新角色和一个貌似召唤兽的生物也是初次亮相。不过惟一的遗憾就是,到目前为止Square Enix依然对女主人公的姓
待到时机成熟便是SE大出手的时候(希望当年N64版FF7突然飘至PS上的事不要再次发生),由于开发进度低的缘故,即便推翻旧版重制,对于SE来说也是不得不失的。