虽然AMD在GDC 2009上展示了基于开放式通用计算标准OpenCL的Havok GPU物理加速技术,但就目前和近期而言,要想在游戏里体验物理效果,最好的途径就是NVIDIA PhysX。
在GDC 2009上,AMD与Havok(Intel)联合展示了最新的GPU物理加速技术,而且在业内第一次采纳了通用计算标准OpenCL 1.0。
NVIDIA收购Ageia后一直在大力推广基于自家显卡的PhysX物理加速技术,而AMD选择了与Intel旗下Havok合作,从处理器角度着手,只是一直见不到多少实际成果。
AMD图形部门计划在本月底的GDC 2009大会上重点介绍下一代DirectX 11技术,当然也可以说是其中关键的Direct3D 11部分。
ROG全新枪神和魔霸系列解读
什么是AI PC?我们该如何认识AI PC
九个国王
东方永夜抄
几何冲刺崩溃
物语叶的处方药
软泥星球
超级跑车收藏模拟器
美发沙龙大亨
花式黑洞
属性与生活3最新版
门和房间逃生之王(Doors Rooms Escape King)
御神巫女官方中文版
合并赛车
小红书海外版(REDnote)
气象计算
精准测距仪大师
作业帮家长版新版本
剪映老版本11.9(CapCut)
英孚教育
万师傅师傅版
繁花剧场
起点读书国际版(Webnovel)
豆包人工智能助手
模拟钢琴手机版
乐视视频新版
美食天下
科普中国
深圳航空
国学上下五千年
XAPK安装器
简单钢琴(SimplyPiano)
走路小达人
kimi智能助手