在《TERA》国服首测结束后的一周里,为进一步优化游戏和满足玩家的需求,官方积极统筹首测中的游戏数据,小伙伴们一共完成了多少任务?PVP中杀了多少人?副本中灭了多少怪?《巴其温联盟首届新兵团训练成果报告》今日特别奉上,让我们一同回顾战斗中的经验趣谈和骁勇表现。
由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。
2014年1月9日,《TERA》开启核心首测,极尽真实的华丽体验,为所有喜爱MMORPG产品的玩家带来了一场绚丽风暴。
今日14:00,世界级MMO《TERA》正式开启国服核心首测,这款首创无锁定战斗模式的网游巨作将首次面向大陆玩家开放。同时,国服运营团队还准备了一系列的线上线下活动等待玩家参与。
今日,昆仑游戏正式对外宣布,旗下世界级MMO《TERA》将与日韩大师手绘RPG卡牌手游《进击的魔王》开展网游史上首个端游与手游的互推合作。
由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》将于1月9日开启国服首次核心测试。
《TERA》是由韩国Bluehole Studio开发的一款3D网络游戏,《TERA》为历时6年,开发经费高达400亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。
由韩国Bluehole Studio公司历时6年,耗资500亿韩元开发的世界级MMO《TERA》,将于2014年1月9日迎来国服首测。亿万中国玩家将结束长久的等待,体验首款无锁定动作网游极尽真实的魅力。
由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》将于1月9日开启国服首次核心测试。《TERA》核心首测的客户端将把客户端安装包优化到10G左右,而且将保证提供韩服原版的最高品质画质。
《TERA》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发,由昆仑万维在中国大陆地区独家发行和运营的世界级MMORPG网游。该游戏首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作,拥有7000万平方公里的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、领地战、工会战决斗场在内的多种PVP、PVE以及EV
首款真实无锁定动作网游《TERA》将于2014年1月9日展开核心首测。与此同时,为了答谢玩家长久以来的关注,《TERA》国服代理商昆仑游戏为广大玩家送上限量发行的典藏版实体礼盒,作为国服首款典藏礼盒,极具纪念意义。
12月19日消息,昆仑游戏正式宣布世界级MMO《TERA》将于1月9日面对核心玩家开启首次测试。同时为了确保最忠实的玩家都可以获得《TERA》首次测试激活码,昆仑游戏今日同时推出了“T币”玩家互动系统,并将作为核心首测的激活码主要发放渠道,将逐步推出多种活动供玩家参与。
世界级MMO《TERA》今日放出国服首张宣传海报:TERA将至,战火纷飞,准备好创造属于你的时代了吗?经过了漫长的等待,精雕细琢后的国服版本即将放出,勇士们将要踏上放逐者国度的征程。
10月30日消息,《TERA》国服媒体核心挑战会将于今日下午2点在昆仑万维北京总部隆重举行,这将是《TERA》国服首度对外展示。本次媒体核心挑战会仅邀请了《TERA》国服最核心的媒体专家参与,现场测试内容为首测版本中的一小部分内容。
今日昆仑游戏正式对外宣布:国服《TERA》将于2013年10月30日在北京昆仑万维总部举行首次核心品鉴会。昆仑游戏同时公布,面向普通玩家的首次限号测试将于年底开启。
由韩国Bluehole studio历经6年耗资400亿韩元研发、昆仑游戏代理运营的跨时代MMORPG《TERA》在今日首次对外公布了汉化细节。国服《TERA》使用了方正准圆字体,使UI等汉化界面看起来更加清晰、舒适。通过这批国服UI截图来看,《TERA》的国服汉化程度已经非常高,首测或日益临近
14日,《TERA》的开发公司Bulehole宣布将进行《TERA》续作的开发,并正进行开发人员的募集,同时表示后续做也将是一款重新诠释MMORPG定义的游戏,其开发人员由《TERA》的制作人和参与开发过《洛奇英雄传》的设计人员构成。
《TERA》即将于2月5日更名为《TERA 崛起》并开始免费运营,En Masse日前公布了关于更新的补丁说明。
1月24日消息,2011年1月11日开启公测的《TERA》随着时间的推移已经被大部分玩家所遗忘,因为内容不足、组队过于困难、任务线不完善、BUG过多,这款期待大作迅速陨落。
1月4日消息,《TERA》发行商En Masse Entertainment高层即将面临大换血,发行副总裁Chris Lee已被推荐接任公司CEO的职务,其他高层也即将被替换。
2011年1月25日,由BlueHole耗资320亿韩元(约人民币1.8亿元)开发、NHN旗下Hangame代理的次世代网游大作《TERA》宣告正式商业化,2年过去了,这款月费制网游经历了大起大落,最终,TERA运营方宣布自2013年1月10日起正式转为免费网游。
,《TERA》的产品制作人公布了一封信件其中透露《TERA》即将缩减服务器。《TERA》将于9月18日关闭3个服务器,其中包括一个未命名的PvE服务器、一个未命名的PvP服务器以及一个名叫Celestial Hills的RP服务器。
韩国NHN公司宣布,旗下负责运营的韩服《TERA》将把原来计划开启到8月30日为止的免费升级服务器“黎明庭院”改为永久开启,等级上限也随之调整到58级。
据韩国媒体称,在韩国运营将近两个月后,NCsoft游戏公司的最新网游作品《Blade&Soul》(以下使用国服译名《剑灵》)滑落至第三名,跟其游戏后续内容空洞贫乏有很大的关系,甚至有人预估《剑灵》将会走上跟前一款也是以华丽着称的大作《TERA》一样的结果。
《TERA》在接受了一轮大规模深入的西方本土化工作后,于今年的5月1日和3日分别在北美和欧洲正式运营。而近日,《TERA》北美运营商En Masse娱乐的社区经理伯曼在其推特上透露负责《TERA》西方市场运营的En Masse正遭遇大幅裁员。
日前,《TERA》开启了游戏更新,除了新增大量游戏地图、改进作品平衡性等设置外,运营商还在第一时间宣布,新开一组免费游玩的服务器,以便能够吸引更多的玩家进入作品游玩。