代表电子游戏产业的行业协会TIGA最近发布了一份新指南,深入探讨如何更好地实现虚拟现实(VR)的可访问性。该指南名为“可访问性和虚拟现实”(Accessibility and VR),旨在帮助开发人员、制片公司和出版商通过更好地了解如何让VR内容更容易访问,将VR内容引入不同用户群体。
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