在SIGGRAPH大会上,NVIDIA(英伟达)首次亮相Isaac机器人和VRWorks 360Video SDK套件。现场参观者也将有机会看见实机运行的360度影片拼接功能。
Unreal引擎在获得VRWorks的集成支持后,Unreal开发者可以采用Lens Matched Shading(镜头匹配着色)、Single Pass Stereo(单通道立体视觉)和Multi-res Shading(多分辨率着色)等新功能
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