Starcraft2。一个从商业角度来看不怎么理智的选择。当然,作为玩家来说,SC2或D3,出哪个都不是坏事。然而Blizzard此举更像是出于照顾韩国玩家的情绪,因为众所周知,韩国是第一个进入全面电子竞技时代的国家,而SC正是这一切最初的舞台。
2007年5月19日,暴雪将在WWI会议上宣布他们的最新作品。想来各位早把这个日期背的滚瓜烂熟了吧?而在官方网站www.blizzard.com上,暴雪也以倒计时的方式,每天更新一款经典作品的页面,而倒计时的最后,是一个引人深思的问号。
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