众所周知,《黑暗之魂2》的两位新总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura想让游戏变得加直接,更加平易近人。很多FANS为此开始感到不安。原因很简单,可以说《黑暗之魂》的成功,就是因为它拒绝平易近人,可如果要在续作中改变这一点,《黑暗之魂》可能就要变味了。毫无疑问的是
万代南梦宫宣布《黑暗之魂2》制作计划时,表示该游戏只面向Xbox 360和PS3,没有WiiU。玩家群体可不答应,美国玩家Christopher Marcil决定发起请愿活动,要求《黑暗之魂2》登陆Wii U。
一批新晋游戏指导将负责《黑暗之魂2》的制作,目的让《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。
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