据来自台湾显卡厂商的消息指,Nvidia本月初才发布的DirectX 10兼容显卡GeForce 8800 GPU(开发代号G80)虽然在3D运算能力上取得领先地位,但却似乎未能在高端显卡市场带动需求。
在G80核心发布之后,各式各样散热器的G80产品也相继推出了,虽然目前采用常规风冷、半导体制冷以及水冷的各种散热器的G80都出现了,但是目前我们还是很少能够看到有G80显卡的超频版本出现,这主要是NVIDIA明令禁止厂家对G80显卡超频。
有很多消息以及论坛里的谣传表示NVIDIA G80以及AMD-ATi未上市的R600都有将近300W的功耗,这完全是胡说八道。我们都知道目前PCI-Express x16能够提供75W的功耗,也就是说没有外接电源的图形处理器的功耗肯定低于75W。高于75W的高端图形处理器需要一个PCI-E的专用电源接口
我们总能从NVIDIA的新驱动里发现新显卡型号的“蛛丝马迹”,例如最新泄漏版Forceware 96.94内的一些新型号代码颇为引人注意。
全球可编程图形处理技术领袖NVIDIA公司今日在京宣布,2006年11月11日,NVIDIA将全球同步启动Reality Tour超梦幻视觉体验活动。届时,无论是中国的普通消费者还是游戏发烧友都将有机会在上海、北京、武汉以及西安的著名IT卖场和网吧,与身处世界各地的消费者一起体验到经由NVI
NVIDIA公司发布了让众多发烧友期盼已久的G80显示核心,而与此同时INTEL和AMD也都发布了4核处理器,如果要将NVIDIA的8800GTX组成SLI甚至4片显卡相连,再加上一个4核处理器是一个什么概念?我们只能想像它会是很强,因为作为一般的消费者是不能拥有这样奢华平台的。不过,作为
11月9日,随着G80的全球正式发布,各厂家都按部就班的将自家的G80显卡产品推出上市。不过各个品牌的G80产品,在设计基本沿用了NV官方的公版设计,长像自然也是千篇一律,除了品牌标识不一样外,哪都一样。
在上一篇《过渡中的革命显卡8800GTX-软件测试》一文中,我向大家介绍了Nvidia全新GeForce 8800GTX显卡,从市场综述到显卡介绍,并给出了权威测试软件得分情况。就在我逐渐完成此次G80显卡的相关文章之后,总觉得还缺少些什么,一些让顶尖玩家颇感兴趣的部分——超频测试。虽
我们将继续采用Nvidia官方提供的GeForce 8800GTX样卡进行常规游戏测试。在这里我们依然选择一些常规的游戏测试项目,一方面希望通过这些游戏证实G80的架构在DirectX 9.0x平台有着相当不错的性能提升,同时也更进一步了解G80以及其驱动的兼容性等方面问题。上一款XFX讯景提供
任何一个人想完整描述Nvidia G80的架构,都是一件不可能的事情。在完成这篇通过Nvidia最新GeForce 8800GTX显卡,对G80进行架构分析,特性介绍的文章之后,我不得不得出这个结论。似乎已经很久,没有一款显卡能够同时拥有那么多“新鲜”的地方,一时间那么多新概念充斥而来让
G80终于发布了,G80的发布创造了很多第一:全球首个采用统一渲染架构(Unified Shader)的显卡、独立的RAMDAC与TMDS整合芯片、 第一款支持DircetX10 Shader Model4.0的显卡;G80的晶体管数达到惊人的7亿!(G71为2.78亿 G70为3.02亿)。
由于是第一款支持DirectX 10的显示卡,加上至少在未来4-5个月内无对手,Nvidia即将发布的G80核心成为众多用户翘首以盼的产品。