在2013年初,索尼率先发起次世代主机大战,主机硬件配置与首发游戏一并爆出,不着急的微软Xbox720现在还一点确切消息也没有。不过现在索尼已经做出了下一步计划,那就是好好营销PS4争取大卖。
微软今天出面,为微软工作室的创意总监亚当·奥尔特就下一代XBOX永远在线功能引发的口水战道歉。
任天堂游戏知名制作人宫本茂向CNN表示,他认为任天堂仍然需要向玩家证明WiiU和它的第二屏幕具有实用价值,并让玩家觉得第二屏幕不可或缺。
《唐老鸭历险记》的玩家们,你们是不是也曾奋战无数个日夜通关FC上的原版《唐老鸭历险记》?你们有没有好奇过,为什么唐老鸭叔叔首先寻找的不是宝藏,而是他的三个侄子休易,杜易和路易?这次,卡普空和WayForward将在《唐老鸭历险记 重制版》中向我们解答这些困扰了我们多年
当索尼首度公开PS4时,官方当时表示PS4支持4K视频,而不是4K游戏。索尼现在的首席架构师Mark Cerny向玩家解释为何现在4K游戏还不能实现。
GameStop似乎认为微软的新一代XBOX主机将会非常酷炫。根据GameStop CEO J. Paul Raines的采访,他表示说:新的设备将会非常犀利,是一款引人注目的设备。他们(微软)正在开发一些真正‘酷’的项目。我现在很期盼他们能快一些发布他们的新产品,因为我觉得他们一定会成功。
《正当防卫》系列开发商Avalanche工作室创意总监Stefan Ljungqvist告诉媒体,我们不会放弃大预算的游戏,但数量会适当减少。
《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的开发工作持续有效的进行中,我们在小岛秀夫(Hideo Kojima)的Twitter中发现了几张开发现场照片(好人一生平安啊)。
微软新一代主机,代号“杜兰戈”早前宣布会同捆新Kinect,日前又泄漏最新手柄设计,据悉,新版将采用交叉回路的条纹,类似“斑马”的纹路。
“我认为索尼设计了如此完美的一个增强版PC,并且大力气投入资源真的是明智的一步棋,我们忘不了我们和PS3打交道的经历--不过这不重要。但我们知道我们能用那台机器做很多疯狂又荒唐的事情。”
索尼一直坚信,PS4的开发将是物超所值的。新主机在发售时,便将有许多首发作品。这也是PS4相对于PS3的优势:新作在这个平台上更容易得到推广。
2013游戏开发者大会上,任天堂召开了WiiU研讨会,广泛邀请了业界开发同行出席会议,共商WiiU前景。在大会上任天堂宣布将发布一套新的网页框架系统,支持HTML5, JavaScript和CSS等应用程序运行在WiiU上。
Paul Thurrott似乎又在微软Xbox内部打探到一些消息,因为他刚刚在Twitter上发推文表示下一代Xbox将在5月份公布。
“索尼硬起来了,这次是真心想秒杀对手。”《黑光 惩罚》开发者如是说,“索尼决心在次世代主机大战中完胜对手。”
日本Tecmo Koei公司刚刚宣布,负责开发《忍者龙剑传》和《死或生》系列游戏的Team Ninja团队要经历一场结构重组,并分裂成两个团队。