距离Play Station Meeting 2013召开已经过去半个月的时间了,但是今天我们不得不再次将PS4真机未现身发布会现场的事情重新拉出来说一说。
PS4的大内存绝对是自发布以来业界最为拍手叫好之事。Wedbush Morgan分析师Michael Pachter在SXSW大会上表示PS4将使创新变得可能。他同时表示该系统令人震撼,8核的处理器更是一大进步。
PS3《战神 升天》 即将发售!A9VG专访Sony Santa Monica团队高级人物技术设计师Steve Kim,邀其讲解该作全新特征及Sony Santa Monica未来动向。
Epic Games公司最近对外宣布,公司的最新产品虚幻4引擎已经正式登陆PS4平台,同时他们还说到,“公司还会为所有的PS4平台游戏开发商提供功能更加强大的虚幻4工具套件,使得他们能够将自己的创意充分发挥出来,虚幻4将会在未来不断更新以增进所有客户的使用体验。”
育碧已经公布了它的PAX East展出计划。《刺客信条4 黑旗》、《监听风暴》、《细胞分裂6 黑名单》等大作榜上有名。
Epic Games今天公布他们的虚幻4引擎现在已经正式面向PS4开放。Epic说虚幻4将“向PS4的开发人员们提供一切资源,以便他们能充分利用虚幻4引擎的最大性能,还能够便于开发人员在现在和将来能够全方位实现对Epic这套革命性的新工具包的创新式利用。”
Nvidia正式宣布索尼的PS4主机将支持Nvidia PhysX和Nvidia APEX软件开发包,这些都属Nvidia所有。
育碧是WiiU的强有力支持者,他们对于这台主机依然抱有乐观的态度,不过就算是他们也期待着WiiU的降价。
近日微软研究院发布了一段有关Kinect最新技术的演示视频,同时这段视频也被外界广泛视为Kinect 2.0的提前预演。
早在去年9月份就有消息传出称Valve公司会在今年的某个时间开始测试他们的硬件产品,今天该公司创始人Gabe Newell在接受BBC采访时第一次证实了这一传言,并表示公司正在积极筹划Steam Box游戏PC的测试工作。
Mojang表示《Minecraft|我的世界》在结束与微软的主机板独占协议后,现在正在考虑登陆PlayStation平台,而任天堂Wii U版的《Minecraft|我的世界》计划则基本没有可能。
《合金装备》制作者小岛秀夫向我们表达了他对PS4的喜爱,称他最喜欢的不是硬件方面的性能提升,而是它在社交功能方面的创新。
据国外媒体报道,索尼周一宣布,作为继续简化运营计划的一部分,该公司将向野村证券出售所持日本移动游戏公司DeNA所有13%股份,预计交易额为409亿日元(约合4.4亿美元)。
索尼最新一代掌上游戏机PS Vita自上市以来就在销量上碰到了钉子,尤其是在日本国内,屡屡输给对手任天堂以及前辈PSP,不过SCE日本公司总裁Hiroshi Kawano近日表示PSV已经越来越受玩家欢迎,其销量有望在过去的三周时间中取得显着的突破。
索尼新主机PS4近日公布了交互界面的相关截图。其中包括了PSN界面、分享界面、游戏实时直播、交流界面等等。感觉有点像新的PS store,并且支持和智能手机以及平板电脑的互动。
日前,在去年E3上惊艳登场亮相的PS3独占大作《超凡双生》发售日期正式公布, 这款以超强超逼真的人物捕捉技术令人印象深刻的作品将于2013年10月8日发售。与发售日一同公布的还有游戏的宣传视频和真人动作捕捉的制作花絮,为了得到最佳的效果,开发方还特意请来了知名演员威廉
索尼在上月末正式宣布了新一代的家庭游戏机PS4,其强悍的性能和丰富的功能服务着实让人垂涎,不过今天国外媒体Tech in Asia在报道中向中国玩家泼了一盆凉水,表示中国内地玩家并不适合购买PS4。