3月28日上午,针对互联网上流传的暴雪内部邮件中提到,《星际争霸2》将停止研发进程,暴雪中国今天声明称,该邮件系“伪造”,并称《星际2》研发仍在进行中.
最初的星际争霸在即时战略游戏中名声显赫是因为它在引入了各种独特种族的同时,依然保持了平衡性。这种开放策略为丰富多样的游戏风格提供了可能。在最近的会谈中,总设计师Dustin Bruwder表示:暴雪有意在星际争霸2种进一步加强这种特异性质。我们最后还是看到的三个种族,我
自从虫族(Zerg)的资料公布后,医疗兵将不会在游戏中出现,同时Roach(小强)也不再可以对空攻击。暴雪同时也正在征求玩家的反馈信息。
日前,暴雪娱乐在中国地区召开了他们此次在亚洲之行中国站,《星际争霸2》的媒体见面会,本站记者很荣幸的受到了暴雪娱乐的邀请前往北京参加此次盛世。在此次见面会上,暴雪娱乐也请出了他们3位隆重的嘉宾与媒体朋友们见面,他们分别是暴雪娱乐执行副总裁FRANK PEARCE,暴雪
随后的活动当中,美国暴雪娱乐公司就大家最为关心的问题进行了详细的回答,而这相信也正是广大玩家最为关心的,下面我就将此次Q&A的情况来给大家介绍一下。
Frank Pearce今日与国内媒体见面,并高调炒作《星际争霸2》。谈及魔兽的问题,他强调魔兽是成功的,并表示“如果有公司说我们只有60分,我们要去玩玩他的游戏到底好在哪里
3月14日在北京举行的星际2虫族发布会上,暴雪对Zerg各单位的基本情况进行了介绍.星际争霸2仍处于开发阶段,所以,下面的介绍中的所有单位的能力仍可能在开发过程中有所变动.
Blizzard 公布研发《星际争霸 2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。
2月6日访问韩国的Vivendi Games公司CEO Bruce L. Hack,就Vivendi Games与Activision的合作、《星际争霸2》的韩国发行商等问题发表谈话。
问:盟友可以用队友的传送技能么?比如宿主中的枪兵,地道蠕虫中的狂热者等等. 答:开发组讨论依然在讨论许多问题,最终会由平衡因素决定。但是,经典技能,像是Terran的治疗,将可以用于组队联盟中,并且不管是不是同一阵营。
这是一部长约6分钟的《星际争霸2》神族试玩影片,通过视频我们会发现,星际2的神族音效似乎与当前的星际版本有不少的相似之处,是不是相当熟悉呢?影片中令神族玩家们兴奋的是,光子炮居然可以移动!
最近一段时间以来,《星际争霸2》释放截图的频率明显变慢,大概开发组已经忙得无暇顾及了吧。 WorthPlaying今天终于拿到了4张新图,不过在《星际争霸2》官方网站上找不到踪迹,因此也没有过多说明。欣赏一下激烈的混战场面吧:
WorthPlaying今天终于拿到了4张新图,不过在《星际争霸2》官方网站上找不到踪迹,因此也没有过多说明。欣赏一下激烈的混战场面吧
在某个播客节目中,负责创意开发的暴雪副总裁Chris Metzen将《星际争霸2》称为公司有史以来最出色的创作:
暴雪的电影创作主管Nick Carpenter在游戏开发者大会2008表示将创造星际争霸2的电影艺术,并解释了他们的创作过程有多么的紧张
记者和开发团队的闲谈:Brett Woods负责回答这期的关于地图制作的问题。SC2在自定义地图设定方面的潜力,我们重复一万次都不够;我们十分希望为玩家群体提供足够强大的工具,来制作出漂亮的地图和Mod,为SC2增光添彩。