EF 40mm f/2.8 STM是对应全画幅的轻薄型标准定焦镜头。最大直径约68.2毫米,厚约22.8毫米,重量约130克。
EF 40mm f/2.8 STM是对应全画幅的轻薄型标准定焦镜头。最大直径约68.2毫米,厚约22.8毫米,重量约130克。
日前一直闹得纷纷扬扬的星际争霸知识产权的纠纷问题近日终于在韩国得到了令人兴奋地好消息:暴雪与韩国电子竞技协会(KeSPA)正式就知识产权达成共识,双方签署合作协议共同促进电子竞技的发展。至此,双方握手言和,母巢之战相关的电竞赛事以及电视直播近期也将开展。
被誉为“天鬼教父”的“堕落天使”Lucifer已经于近日服完兵役,他即将重返电子竞技舞台!
首先,星际争霸2,确实是太好玩了,每次玩都会发现新的东西,当然,我一直希望的减少微操,多增加战略方面的内容,暴雪还是没有太大改进。其实只要把所有的技能都设置成可以自动释放就好了。希望正式版中可以把所有的技能都设置成可以自动释放~
一款好的即时战略游戏,除了应具备良好的平衡性,多变的战术,丰富的兵种,合理的资源系统等这些RTS游戏属性的优点之外,也应具备作为一款游戏最基本的素质,因为星际2不仅仅是一款RTS,她首先是一部游戏,而一部优秀的游戏,必须有出色的美工水平。
暴雪官方发布Ladder和战网的FAQ,里面详细说明了目前等级制度和一些积分规则。
今天有玩家在官方论坛上发帖怀念潜伏者(Lurker),并给出了自己想象的数值,不过被告知潜伏者再也不会回来了,因为现在的设计理念是单位越少越好。所以我们只能向星际1中虫族的代表性单位潜伏者说再见了。
PC版的《星际争霸2》Beta测试版正在席卷全球,不过Mac用户也无需流口水,面向苹果平台的版本下个月就有希望进入Beta测试阶段。
15日破解进度更新:现在主机和客户端已经能实现连接,只剩下破解星际2游戏之间交流数据。也就是对单位,建筑的控制等。
星际2的主设计师们在Twitter上与众多网友进行了一场互动问答。而其中最让玩家期待的就是游戏将在4月中旬发布一个大补丁,届时成就系统将加入到游戏。
不论是再强的防御工事,就连中国的万里长城,都要早期预警系统的。 如同烽火台,人族的雷达就是这种不可缺少的警报。雷达扫描,以一种相似而不同的方式继承到了星际2。而防空塔,也由以前的75水晶的变成现在100水晶的。 新的探测塔更是可以扫描很大半径内的地形,是星际1前所
星际争霸2 Beta开测后,很多玩家都反映人族偏难,而且在与其他种族的对抗中,人族普遍处于弱势,人族玩家也开始人族出现这种情况的原因。
近日国外游戏网站电话采访了星际争霸2的首席设计师Dustin Browder。Dustin表示现在已经十分疲倦了,也想回家休息下。他从2003年开始一直工作到现在,谢天谢地,终于要结束了:星际争霸2要在上半年发布了。
如同WLK的巫妖王一样,事实上《星际争霸2》自身许多矛盾甚至不和谐的地方可能会导致其简体中文版在审批过程中再次遭遇政策风险。
暴雪社区发言人确认,在星际2中存在团队资源共享的机制:玩家可以向盟友输送资源,但必须等游戏开始后几分钟才可以使用这项机制。
Patrick Moller,也就是我们所认识的"InfeRnaL"现在是欧洲白金组第三名。他将在3月13日的TL表演赛中对战ret。GosuGamers对这个德国神族对星际2的看法进行了采访。