今天,暴雪发言人在《星际争霸2》官方论坛上发布了最新一期的《星际争霸2》官方问答,同时,在此次的消息中还包括了一些开发的最新进展和变化。闲言少叙,让我们直接进入正题。
由前暴雪名人Bill Roper创立的Flagship工作室制作,EA负责发行的动作RPG游戏《地狱之门:伦敦》将于今年万圣节(10月31日)正式发售。
Keith Schleicher:请介绍一下您的姓名和职位 Kevin Yu:我是暴雪RTS的社区经理。我主要负责WC3,星级争霸1和星际争霸2这三块。
《星际争霸2》与一代相比在攻击和护甲方面做了很大的更改。其中复数攻击的设定比较容易让人误解,因此好多人就对单位的DPS和所能造成的伤害数值混乱了。
星际争霸2 发布已经快半年了,有很多单位的形象都和刚发售的时候有所不同了,有的显而易见(人族坦克)有的则不易察觉
我们继续对星际2进行新的改进。现在开发小组正在努力对人族的单位调整,在今后几周,我们将可以看到人族有关的更多的改动。通过和Dustin Browder的谈话,我们可以看到人族最新改动的一些细节。
前些日子blizzard在blizzcon官方论坛上做了一次投票,结果是几乎半数人投票设置为只读。即日起BlizzCon论坛已经上锁。直到下一次星际争霸2展示为止。