因为有PC版发行所以日本光荣(Koei)开发的历史题材动作游戏《真三国无双》系列被很多国内玩家所熟知。
尽管PS4即将发售,索尼仍会在未来几年继续支持PS3。SCE总裁吉田修平告诉Games Industry:“PS3会像PS2一样保持长期的新鲜度,未来几年不会放弃PS3。”
很明显,Xbox产品系列在日本是个小众货。微软的初代Xbox在日本市场仅卖出了200万台,而至2013年3月,Xbox 360的销量是150万左右,远远落后于美国和大多数欧洲市场。不过,在本周刊登在Famitsu杂志上的一篇访谈中,微软公司副总裁Phil Spencer重申微软仍会致力于开拓日本市场.
次世代主机大战的双方才刚摆开阵脚,Valve忽然从天而降,带着谜之兵器Steam Box大咧咧的乱入,让原本就扑朔迷离的战况更加让人摸不着头脑。另一位没能和次世代主机搭上线的大佬Nvidia更是大张旗鼓的站到了Valve一边,不惜为Steam Box贡献出了从不示人的驱动源代码。
“我们曾经使用过那个有奇怪手感和按钮的Razer游戏手柄,”Tommy Refenes在他的博客中写到“我不愿意用它玩游戏。我也很讨厌玩儿PS3,因为当时它的SixAxis手柄没有震动。直到我买了DualShock3才开始在PS3上玩游戏。我也没用过Ouya手柄,因为一直听说有玩家抱怨它延迟高,相信
最近对于天朝游戏玩家来说,最令人感到振奋的新闻或许不是《GTA5》的发行,而是我们“上海自贸区”的设立,从这条新闻出现的第一天开始,各路玩家媒体就处在一种持续的亢奋之中,似乎中国游戏玩家的春天真的要来了,我们也能玩上大陆服务器的主机游戏了。
微软大嘴Larry "Major Nelson"日前在他的推特上确认,开放世界僵尸游戏《丧尸围城3》并不会登陆Xbox360。
本周早些时候,Valve公布了Steam Machine,这是一款采用SteamOS的定制游戏PC。Steam Machine将采用新的家庭分享功能,这正是Xbox One的最初计划打算,但后来微软迫于玩家群体的压力,抛弃了整个DRM政策和家庭分享计划。
相信很多玩家都已经对索尼的Gaikai云游戏技术有所了解,其最核心的功能便是让玩家通过这种技术在诸如PS Vita或其它PlayStation授权设备上流播放PS4游戏内容。
微软合作副总裁 Phil Harrison展示了一段Kinect 2.0的新视频,采用了Rare工作室的《Kinect体育对决》。从中我们看到,Kinect2.0可以同时识别出两个人的语音指令,而且在暗光条件下也能认得出人脸。
索尼并不担心Xbox One在欧洲会比PS4提前一个星期发售,索尼英国部的Fergal Gara认为两款主机的发售时机是相同的。
微软欧洲的副总裁Phil Harrison在最近一次采访中表示微软将会密切关注Valve最近公布的Steam Machines和SteamOS的进展。
次时代游戏主机的发售日期日渐临近,今日外媒曝光了 索尼PS4 UI图形界面若干截图,大家先睹为快吧~
Valve在周一的时候公布了为客厅游戏PC设计的免费的Linux操作系统SteamOS。今天,Valve公布了他们拓展游戏PC的第二步:Steam Machines。明年开始,不同的制作商将提供几款不同的SteamOS系统。Steam Machines的官方公布网页上写到:“最终玩家将可以有不同的机器来选择,机器的
之前有许多报道称《丧尸围城3》游戏过程中会出现帧数骤降的问题,不过卡普空表示,大家不必为此惊慌,请安心等待正式版游戏发售。
《合金装备:原爆点》的地图尺寸约是《合金装备5:幻痛》的1/300。这条消息是小岛在接受日本游戏网站Game Watch采访的时候透露的。
NVIDIA资深副总Tony Tamasi在接受PCPP的采访时称,游戏机想在性能方面超过PC已经不可能了。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》即将于2014年发售,玩家对于游戏的2D动漫风格的画面一直颇有非议,近日,制作人稻船敬二对此作出了解释。
封锁了13年的中国家用主机游戏机市场终于要开放了,但对于微软、任天堂和索尼这三大游戏主机厂商来说,这个新的市场并不那么容易征服。
相信很多关注索尼PS4的玩家都不会对名为“Gaikai”的云游戏服务感到陌生。在今年2月份的PlayStation发布会上,索尼首次向世人介绍了这种跨平台游戏服务。
之前网上一直有讨论关于PS4发售时的缺货问题,但是实际情况是怎样的呢?自然索尼全球工作室老板,推特狂魔吉田修平表示很乐观,认为毫无压力。当然他还是没有对可能存在的短缺现象做预测,只是模棱两可的打了下圆场。
自电子游戏销量排行榜 VGChartZ 的统计,在《暗黑破坏神3》主机版发售的第一周,PS3版和XB0X360版分别占据了全球每周销量排行的第二和第四位。