一位V社的粉丝Newell按耐不住自己的好奇心,发了封邮件给G胖求证“Valve是否被微软收购?”,随后G胖居然回复说没有听说过这事,所以V社目前算是官方辟谣了收购传闻。
在今天的脸书上公布了一条最新的消息,V社的游戏编剧杰伊·平克顿(Jay Pinkerton)已经从V社离职了。
目前,倍受游戏玩家追捧的各大VR游戏和平台大多仍然以单机的形式为主,这导致了用户对VR生态产生的依赖和粘性不足。近日,著名游戏开发厂商Valve发布了SteamVR Home测试版,带来了丰富的虚拟个人空间订制模块,并将社交功能融入其中。
Valve为了让玩家可以从音频质量上得到更好的沉浸式VR体验,今天V社向所有的开发者免费推出了Steam Audio SDK的beta版本。
近日,Valve News Network采访了Valve执行总监加布·纽维尔和其率领的VR开发团队,并讨论了他们正在开发的一些内容以及他们对于未来的目标。在整个采访期间,Valve还提及了关于任何提高显示技术的更新、更高的分辨率等问题,并和大家一起探讨了原生无线VR的发展可能性。
Valve在美国西雅图办公室举行的新闻发布会上,其创始人加布·纽维尔发表了Valve的现状,以及Valve进军VR市场的一些尝试工作。在发布会上还公布了Valve正在全力开发的三款全新的VR游戏。据悉,这三款游戏将会是完整版的VR游戏,不是体验版的demo。
出于某种原因,Valve买下了SteamStatic.com的域名。同时,他们今天还宣布,虽然Steam Machine将会交由多个厂家生产,但Steam手柄却将由Valve自己制造。
微软工作室的副总裁Phil Spencer在最近一次采访中表示,他觉得Valve想要利用Steam Machines进军游戏平台市场还需要做很多工作。
微软欧洲的副总裁Phil Harrison在最近一次采访中表示微软将会密切关注Valve最近公布的Steam Machines和SteamOS的进展。
Valve在周一的时候公布了为客厅游戏PC设计的免费的Linux操作系统SteamOS。今天,Valve公布了他们拓展游戏PC的第二步:Steam Machines。明年开始,不同的制作商将提供几款不同的SteamOS系统。Steam Machines的官方公布网页上写到:“最终玩家将可以有不同的机器来选择,机器的
开发过《半条命》系列的着名游戏公司Valve联合创始人Gabe Newell日前在德州大学的演讲时提到了对于他们最大威胁的并不是索尼等游戏主机厂商,而是苹果公司,苹果公司如果进驻家用游戏领域的话,Apple TV对他们的Steam平台威胁才最大。
在PC领域凭借Steam平台赚得钵满盆溢的Valve公司,一直希望自己能在整个电子游戏领域有更大的作为,在几个月前它曾经拒绝了电子游戏巨鳄EA的高额收购,如今又联合硬件大厂Xi3推出了一款暂名为“Steambox”的家用游戏机,欲与任天堂、索尼和微软这家用机三巨头一争高下。
Valve刚刚在圣诞节前一天发布了CS:GO的最新补丁,为所有人加上了充满节日气氛的圣诞帽。
12月21日消息,国外媒体报道,Valve将与耳机硬件厂商缤特力合作推出游戏专用耳机,分别对应Valve旗下的四大游戏品牌:反恐精英、军团要塞2、DOTA2和Portal。
Valve 最近收购了位于旧金山的由前PopCap员工们成立的新公司,并计划在该地区成立新的Valve子公司。
Valve目前允许用户通过自己的Steam账户里的钱购买和销售虚拟物品。今天该公司宣布发布Community Market测试版,该市场将进一步推进在线游戏中的现金交易。
12月11日消息,Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)对客厅空间的战争有着自己的见解,他认为客厅电脑将会争夺家用机霸占客厅空间的位置,而Steam所推出的大画面功能则正是基于这个问题来做的。
阀门老大Gabe Newell已经透露工作室正在制作平板版的竞技多人游戏Dota2,但实验是失败的,不过他表示他希望能在今后完善这一工作。
GabeNewell确认他们打算在明年推出旗下的首款硬件产品:一台定位在玩家的起居室,与大屏幕电视相连,直接与次时代主机抢地盘的游戏电脑。同时表示他们正在研究适应次世代主机的新引擎。
在2012伦敦游戏大会上,世嘉数字分销部副总John Clark又一次说了Steam的5000万用户里程碑,目前有500万游戏用户。Valve宣布在发布Big Picture模式的视频的时候称,用户达到5000万。Clark补充说,Big Picture模式测试拥有50万注册用户。
为了在拉丁美洲站稳脚跟,Valve Software现在准备允许巴西用户在Steam平台使用本国货币对游戏付费。
Valve向我们稍微透露了公司内部政策,Greg Coomer透露了他们的发行政策,称他们负责发行的员工只有三个人。
Valve向我们稍微透露了公司内部政策,Greg Coomer透露了他们的发行政策,称他们负责发行的员工只有三个人。
阀门想邀请玩家测试Steam的Linux客户端,这距离我们报道阀门将于10月开始对外招募玩家测试Linux版本Steam的新闻刚好一个月零几天,看来他们在内部测试中没有找到什么太棘手的问题。
对于大多数的人来说,到维尔福软件公司参观都是一个遥远的梦想。但是现在,该公司正在给普通玩家这样的一个机会。在Steam论坛上,该公司宣布,将邀请玩家填写新的游戏测试者调查报告。一旦你被入选,你就将得到到维尔福软件公司参观,并参与测试该公司即将推出的游戏和硬件原