Niantic Labs开发了增强现实(AR)游戏《精灵宝可梦GO(Pokemon GO)》,最近,该公司在VR/AR领域加强了前进的步伐,在刚刚收购Escher Reality后,现在又轮到了VR工作室Seismic Games。
《Gungrave VR》是一款夸节奏的VR射击游戏,自从去年四月份宣布游戏将要发布的消息以来,我们对于任何可能涉及该游戏的新闻都充满了兴趣。最终在今年5月份我们得到确认的消息,这款游戏由IGGYMOB进行开发,并由发行团队XSEED Games进行游戏发行。让玩家回到PS2首次发布的那个世界。
一年前,开发商KO_OP为PlayStation VR推出了色彩缤纷的解谜游戏《GNOG》,并计划在2017年11月推出支持HTC Vive和Oculus Rift的PC版本。不过,在未来公布原因的情况下PC版本被延迟了,但是,今天这种情况已经结束了。
即使在相对较短的生命周期内,虚拟现实(VR)行业也经历了与大量的电影和电子游戏合作,其中最大的可能是在本月的发布《神奇力量VR(Marvel Powers United VR)》。但这并不是本月唯一的电影配售,索尼电影公司(Sony Pictures)宣布一个新的VR节奏体验《Hotel Transylvania Popstic》。
在5月初正式推出Oculus Go的独立头戴设备几天后,该公司宣布了Oculus Go的商业套装,并允许公司部署大量的设备。今天,Oculus Go的商业套装已经正式上市了。
你是否因为价格问题而推迟购买虚拟现实(VR)头显?等待一笔更优惠的交易?如果你碰巧是Amazon Prime会员,那么今天你就有额外的理由被诱惑了。这家在线零售商正在推出其著名的亚马逊黄金日(Amazon Prime Day)促销活动,为英国客户带来大幅度降价,包括电子游戏和VR硬件。
SIGGRAPH计算机动漫节以不断突破计算机生成的电影、视频游戏、视觉效果等方面的极限而闻名。由于沉浸式技术的改进,VR和增强现实(AR)都在艺术节上占有一席之地,展示了这项技术能够达到的成就。对于SIGGRAPH 2018,本次会议的主题是“Generations”,并强调电子影院的阵容将是由收到的400多份作品中选取的最终25部短片和下一代短片展示的缩影组成。
并不是每一个虚拟现实(VR)开发者都有大量的资金可以花在高端设备上,也没有足够的空间来容纳这些庞然大物。事实上,大多数都是独立的独立团队,他们在任何地方都有严格的预算管理。因此,PC制造商确实提供入门级的专业工作站,可以在不违反银行规定的情况下处理工作室的需求。
今年4月,美国职业棒球大联盟(MLB)推出了一款新的虚拟现实(VR)应用程序《美国职业棒球大联盟德比本垒打VR(MLB Home Run Derby VR)》,可以让棒球迷们在VR游戏中体验依次踏过1、2、3垒并安全回到本垒的真实感觉。现在,玩家将有机会在历史上占有第一名《本垒打德比冠军VR(Home Run Derby VR Champion)》。
爱奇艺奇遇VR携手天猫打造“0元试用计划”,官方定价3999元的爱奇艺奇遇二代VR一体机0元试用90天,7月17日开放抢购,活动仅限三天。
为了找到使虚拟现实(VR)和其他沉浸式体验更真实、更吸引人的方法,触觉反馈技术是很多公司努力实现这一目标的主要途径之一。CaptoGlove是致力于这项技术的企业之一。日前,外媒采访了Paul Sexauer关于CaptoGlove及其最新的创新,包括一个新的XR界面和触觉反馈的发展。
来自索尼伦敦工作室(Sony London)的《血与真理(Blood & Truth)》,其背后的首席游戏设计师Michael Hampden,在Develop: Brighton会议上,就虚拟现实(VR)以及未来几年将带来什么内容向与会者发表演讲。
自两年半前全球第一款消费级VR一体机出现之后,直到今年,才真正出现了一波VR一体机热潮 - 小米,爱奇艺,甚至是Oculus, 总算是后知后觉加入到一体机的大军。后来者一定居上?你知道全球第一款实现量产的VR一体机出自谁家吗?可能会让你惊讶,实际上早在两年前, 大朋DPVR就开发出了清晰度与今年新出的Oculus Go持平的全球首款量产的VR一体机M2 Pro。
像180度或360度视频这样的沉浸式视频正迅速成为用户发现虚拟现实(VR)内容的最流行的方式之一。对于创作者来说,这也是创建他们自己的虚拟现实内容的最简单的方法之一。因此,任何新的工具都需要使创建过程变得更容易。现在,一家公司正在发布一种新工具以满足这种需求。
今年5月,日本虚拟现实(VR)开发商MyDearest和总部位于洛杉矶的Sekai Project详细的介绍了他们即将推出的VR作品《东京时空(Tokyo Chronos)》。并在上个月举行的2018动漫展上进行了演示。今天,他们在众筹网站Kickstarter上发起了众筹活动。
如果您碰巧制作了虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容,那么您很可能会使用开发中间件Unity——该公司声称,所有增强现实体验的三分之二都是使用该引擎完成的。如果是这样的话,那么您会很高兴地听到Unity 2018.2今天已经发布了,增加了很多新功能,使内容创建更加容易。
当英国广播公司(BBC)决定制作沉浸式内容时,它背后似乎总有一个很好的理由,该公司专注于突出重要主题。今天也一样,BBC VR中心宣布了两款新的VR体验:《Make Noise》和《1943年:柏林闪电战(1943:Berlin Blitz)》。
虚拟现实(VR)在企业和零售商中日益流行,因为它提供了一种与零售客户、商业客户和其他企业打交道的新方式。Metareal公司正试图向更多的人开放这项技术,并宣布其Metareal Stage平台将向公众开放。
再过几天,Multiverse娱乐公司将为HTC Vive和Oculus Rift推出他们首款的虚拟现实(VR)游戏,这是一部庞大的科幻小说《寻找黎明(Seeking Dawn)》。
使用诸如虚拟现实(VR)之类的沉浸技术的诸多益处之一在于,其允许佩戴者被传送到在现实世界中可能难以访问的位置。这也涉及他们在参观过程中展开的活动,这就是为什么该技术非常适合于培训和教育的主要原因。
随着虚拟现实(VR)时代的到来,以及技术的发展,为了让VR环境更加真实和沉浸感,人们对配件的需求也在稳步上升。对有些人来说,这涉及到触觉和触觉传感器,让用户体验虚拟现实世界的感觉就好像它真的存在一样。不过,目前可供选择的大多数产品都比较昂贵,所以Plexus想要填补市场上的空白。
独立开发2 Bears工作室与HTC自己的内部开发人员/出版商Vive Studios合作,为Vive推出了独家作品《Arcade Saga》和《Super Puzzle Galaxy》。后者早在2017年12月就在Steam平台开启了早期访问,被证明是一个新奇的物理沙盒游戏。今天,《Super Puzzle Galaxy》结束了早期访问,并推出了全新的DLC,同时增加了它的游戏功能。
阿联酋航空公司(Emirates Airlines)以给乘客和顾客提供舒适和奢华而闻名。为了证明这一点,阿联酋航空公司在其网站上实施了一项技术,可以让客户查看到阿联酋航空公司飞机的内部与外观的3D、360度图片与视频。
到目前为止ViveX加速器计划已经运行了几年。对于那些参与这个项目的公司来说,我们有时候很难弄清楚到底发生了什么,但是HTC和Nanome正在展示他们的一些工作,以及Naname与ViveX的合作所带来的积极影响。
昨天,Sanzaru游戏公司为即将推出的虚拟现实(VR)游戏《神奇力量联合VR(Marvel Powers United VR)》公布了两个新角色:恶棍Venom和Ultron。今天,这款游戏又带来了两个新的地点:Wakanda和Sakaar竞技场。
你知道现在最潮的旅拍分享方式是什么吗?不需要你有抖音红人一样高超的运镜技巧,也不需要你像摄影师一样玩命抓拍,仅需借助它,就能瞬间拍出大片级别的全景视频。它就是当下最火爆的全景旅拍观影套装:全景视频播放头显大朋DPVR E3巨幕影院+ Insta360 ONE全景相机。