Unity现在又宣布,旗下的游戏引擎也将支持谷歌的最大竞争对手:苹果ARKit和iOS 11。
Mira现在希望为iPhone用户开启一款免手持的AR世界。
《Raising a Rukus》和《The Martian VR》的开发商The Virtual Reality Company正式推出了基于iOS11的AR应用《Follow Me Dragon》
初创公司CrossHelmet,试图将AR和平视显示技术使用在其最新的头盔上。
微软通过即将推出的Fall Creators更新,将把Windows正在切入到三维世界中。Windows 10 Insider Preview的最近更新中,还包括了View Mixed Reality的新功能。
Meta的Meta 2 AR开发套件已经做好了批量发货。并宣布950美元的预购价将会在当地8月28日截止,从8月29日开始,将会恢复原价1500美元。
Facebook收购了德国初创公司Fayteq,Fayteq的软件是一个视频编辑像Adobe After Effects插件,不仅可以从视频中添加或删除跟踪对象,还可以根据需要进行修改。
经过重新设计、聚焦于其商业和工业用途的Google Glass企业版终于上市销售了。并捆绑Streye服务,其售价为1800美元,折合人民币约12010。
近日,由英国皇家艺术学院创新设计工程博士项目的学生纳特·马丁(Nat Martin)研发的Scroll,为人们带来了全新的增强现实体验中的控制方式
得益于手机传感器技术的发展,现在有很多游戏可通过陀螺仪,加速度传感器来实现操作,比如模拟飞行类的,此外也有一些企业推出了适合体感操作的游戏和配件,今天我们体验的这款迪士摩AR-587就是这么一款产品
Meta公司发布了最新的信息,在8月份时Meta 2头显将会开始批量发货。在2017年内还将提供一万套的Meta 2开发者套件。
由于违反了双方签订的合同。Genesis Industries现在将微软告上了法庭。微软的HoloLens项目涉嫌挖角、欠款等行为
Glass Enterprise Edition目前定位为针对有着特殊需求的企业,这也是谷歌力求改变原先的失败的时尚科技配件形象。
AstroReality通过AR与NASA月球轨道数据,在一个一磅重的球体上建立了月球的模型。为那些探索爱好者们提供了一次足不出户探索月球的机会。
AR手游《口袋妖怪:GO》已经被任天堂推出一周年,任天堂对于首款的AR手游也下足了功夫,很多周年活动体验也已推出,头戴小智帽子的皮卡丘正在出现。
全球有名的苹果分析师吉恩·蒙斯特(Gene Munster),通过其公司(Loup Ventures)的博客发布了他对苹果公司的又一次预测
汽车服务AR创业公司Car360近日宣布完成了一轮A轮融资,获得了由亚特兰大的BIP Capital领投的350万美元
前不久,苹果正式发布了旗下的AR平台——ARkit,近日,据外媒报道,全球知名家居零售商宜家(IKEA)正计划与苹果联手打造一款AR应用,为消费者提供更加真实的虚拟购物体验。
北京时间6月6日凌晨,苹果全球开发者大会(WWDC 2017)如期到来。在此次WWDC上,苹果发布了旗下首个AR平台——ARkit,正式宣布进军AR市场。