微软宣布推出Automatic super resolution(Auto SR),Auto SR是首个在操作系统当中集成的AI超分辨率技术,属于驱动程序级别的替代方案。
今天微软宣布,以预览版的形式发布DirectSR,已经是Agility SDK 1.1714.0-preview的一部分,允许游戏开发人员开始为这一功能做好准备。
微软最近披露了自家Auto SR(自动超分辨率)技术的游戏支持列表,这些游戏在微软认证的“Copilot+”PC上运行时,会默认启动Auto SR,实现更高的帧率和增强对应的画面细节。
AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1),带来更好的图像质量以及诸多优化。
微软在新的博客文章当中介绍了全新的DirectSR技术,表示这并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。
微软宣布将会在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,有望给超分辨率技术带来统一的标准。