今天微软宣布,以预览版的形式发布DirectSR,已经是Agility SDK 1.1714.0-preview的一部分,允许游戏开发人员开始为这一功能做好准备。
AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1),带来更好的图像质量以及诸多优化。
AMD在科隆游戏展上宣布,在今年秋季正式推出FSR 3技术,带来了“流体运动帧”,也就是属于AMD的帧生成功能。
全新的RDNA 3架构可能将支持全新升级的FSR 3.0,为高分辨率、高帧率游戏带来更好的支持。
7月8日下午,AMD中国正式公布了FSR中文官方名称,为超级分辨率锐画技术,该技术先进的空间提升算法,可以在不更换显卡的情况下,有效实现画面帧数的提升,带来更高质量的游戏体验。