Epic Games和苹果的诉讼中,法院支持了大部分苹果方面的诉求,但强调苹果必须允许在其应用商店中的上架应用,可以提供第三方的支付渠道。苹果赢了官司,但其明显输得更彻底。
Epic Games技术总监Kim Libreri在GDC大会的Unreal主题演讲活动中介绍了多款旨在突出Unreal技术可扩展性和性能的项目。通过虚幻引擎展示惊艳交互式实时光线追踪也首次亮相。
Cloudgine在线技术将有助于增强Epic Games的虚幻4引擎。
俗话说:变则通,通则久。面对全球化市场竞争,企业根据市场形势变化,及时作出战略和方向的调整。2017年是Epic Games意气风发的一年。使用UE4制作的优秀产品层出不穷、自研游戏Paragon《虚幻争霸》和Fortnite《堡垒之夜》全球火爆 。最新数据表明,《堡垒之夜》全球玩家数超过4000万,最高同时在线人数达到200万。并且,《虚幻争霸》已于去年12月开启国服测试。
近,Epic Games请到了Laura Fryer加盟西雅图工作室,担任总经理一职。这个部门目前的项目是开发虚幻4引擎。
来自外媒G4TV的报道,根据Epic Games的副总裁Mark Rein透露,虚幻引擎4将在2012年发布。当谈及虚幻引擎时,Mark透露可以期待在2012年看到虚幻引擎4的更多消息。
根据NVIDIA公司的消息,《虚幻锦标赛III》将全面支持最新的DirectX10图像技术。《虚幻锦标赛III》将会有前所未有的画面和物理真实度,玩家将会尝试到最新的虚幻3引擎带来的全新的第一人称射击游戏体验。