在12月28日公布的GREE平台Android游戏排行榜上,KONAMI成为第三方公司最大的亮点,前20名中有6个游戏属于KONAMI公司,且还霸了第一位。
GREE宣布将支持东京申办2020年奥运会,GREE与官方申奥合作伙伴Yahoo Japan将共同推出一个全国性的宣传活动,这个活动将从12月26日开始,包括媒体广告、地铁、及其他宣传渠道(这两家公司在几周前曾宣布达成游戏渠道合作协议。)
日本移动社交游戏平台GREE宣布300万美元投资独立移动游戏开发商MunkyFun,此前这家公司一直依靠的是自有资金运作。
日本社交游戏公司GREE将在美国分部裁减逾30名员工。但GREE没有披露有关裁员数量的消息。
Konami今天宣布与GREE合作在GREE的iOS新平台上独家发布Dragon Collection。
雅虎日本和游戏公司GREE这两家日本互联网巨头宣布,双方已经就一系列计划达成合作关系,将帮助提升GREE在移动游戏服务领域中的形象,同时帮助雅虎日本进一步向移动和社交领域推进。 主要来说,这两家公司已经同意联手开发社交游戏;为此,双方正计划组建一家合资公司来进行
日本移动社交游戏禁止Gacha的后继问题依然在困扰行业,这从GREE的收入变化即可以看到,根据日经今天早先报道可看到严重性。
面对萧条的经济环境,日本游戏业正在努力寻找出路,Gree的努力被证明是卓有成效的。在2012东京游戏展上CEO 田中良和阐述了公司的移动游戏的未来方向,并对移动游戏的未来在行业中的地位持肯定的态度。
今天,GREE在东京游戏展共展出了34款游戏——这可是一个非常坚实的阵容,但唯一的问题是,其中的33款游戏要么已经推出了很长一段时间了( 如Doliland ,Gang Domination等,这里仅举几个例子),要么之前已经露出风声了(如Metal Gear Solid)。
日本社区游戏网站GREE对外宣布将收购美国游戏工作室App Ant Studios,行业并购频生将引发企业整合潮。
似乎GREE的内部清理还没有结束:该公司又放弃了另一个他们自己的游戏——社交卡片对战游戏Majin Kingdom。
早在5月, GREE延长了数月时间,(即五月至九月),才推出他们的全球平台。 作出这一决定的主要原因之一是,GREE需要更多的时间来让更多的第三方开发商加盟 – 毕竟,如果没有这些合作伙伴,Gree是做不成平台的。
GREE最大的日本品牌之一Monpla( Monster Planet)即将面向全球。
双方在日本东京GREE公司总部签署了手机游戏共同开发制作与游戏运营推广的合作协议。本次签署协议后,日本GREE公司将获得《天堂》手机游戏开发权。这款手机也将与年内推出测试版本。
日本移动社交游戏巨头GREE公司创始人兼首席执行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采访时谈到,目前GREE公司的大部分收入来自于日本用户,而GREE公司有望效仿当年的任天堂,在取得日本地区的成功后继而大规模获取全球用户。