如果你回想1月份时的情况,可能就不会为Zynga在整个2012年的迅速没落所震惊。当时Mark Pincus的这家社交游戏巨头公司发展迅猛,并且毫无减缓的趋势,Zynga在万众瞩目中上市并且估值达到10亿美元——这确实是一个惊人的数字,
东映动画和DeNA将一起在Mobage上推出根据人气漫画、动画《灌篮高手》为题材制作的社交游戏《灌篮高手 ~目标!最强的队伍!~》。KLab公司也将作为开发团队的成员之一参与其中。游戏预定将于2013年早春正式上线,从现在已经开始接受提前登录。
日本电信运营商NTT Docomo于上周正式推出社交游戏平台dgame,不过比原计划11月推出晚了一个月。
Namco Bandai日前宣布其日本市场的社交游戏用户数达到了3000万。
11月20日消息,由知名动漫《樱桃小丸子》改编的社交游戏《小丸子与糖果王国》(ちびまる子ちゃんとおかしの国)将发布,但具体时间官方尚未透露。据了解,该游戏是卡普空(Capcom)旗下的社交游戏公司BeelineInteractiveJapan继《史努比》之后的新作。
雅虎日本和游戏公司GREE这两家日本互联网巨头宣布,双方已经就一系列计划达成合作关系,将帮助提升GREE在移动游戏服务领域中的形象,同时帮助雅虎日本进一步向移动和社交领域推进。 主要来说,这两家公司已经同意联手开发社交游戏;为此,双方正计划组建一家合资公司来进行
曾经辉煌一时的社交游戏,为何现在日薄西山?社交游戏能否重新唤回青春,找回昔日王者的地位?在迷途中前行的SNS游戏,能够找出破开迷雾的道路,毕竟百花齐放的游戏世界才是小编最希望看到的。
移动研究机构FLurry今天发布的一份报告显示,随着时间推移,消费者使用移动应用的频率会呈下降趋势,由此表明,不管游戏当时有多么的热门,将大量资金投到一款游戏上是非常不明智的。Flurry还发现,社交游戏是使用频率最高的应用类型,但只是集中在一段时间内。
由于用户们常常在开始玩一款新游戏后没多久就失去了兴趣,因而玩家流失一直都是社交游戏的一个主要问题。受众管理公司Playnomics近日发布了一份新报告,报告内容指出在今年的7月至9月,大约85%的美国玩家在第一天玩过社交游戏的之后,就再也没有登录过游戏。
今天,总部设在东京的KLab公司宣布,该公司的社交游戏注册用户数在九月底突破2000万大关。
倍受欢迎的视频游戏“Professor Layton”系列游戏将会推出一个新的社交版: DeNA宣布,日本的Mobage用户从今天开始可以为社交游戏“Professor Layton and Seven Thieves of the Century“做预先登记(而推出日期并未确定)。
或许没有比Zynga公司处境更糟的了:用户数量减少,股价下跌,对Facebook平台依赖性太强。他还面临着和EA的官司,纠纷在于该公司最拿手的社交游戏领域,目前各种媒体对其经营策略和操作理念的批评也是不绝于耳。
腾讯公司正式对外宣布,对公司开启组织架构调整,从而实现自身的转型和对于用户的不同定位需求。此次腾讯组织架构的转型,或将再次刺激社交游戏发展。
2012年5月10日,KONAMI发布了2011年财年(2011年4月1日——2012年3月31日)的通期财报。2011财年的总销售额为2657亿日元,去年同期相比上涨3%,营业利润为409亿日元,当期纯利润230亿日元,相比去年同期上涨78%。
由同名漫画改编的美剧《行尸走肉》,因为重口味的血腥画面,以及充满人性考验的剧情大受观众欢迎,不过…喜欢这部作品的观众,将不只是被动的等待最新剧情,很快就能在Facebook上体验这种充满僵尸围攻,甚至是冷血抉择的痛苦体验。
据国外媒体报道,美国社交游戏开发商Zynga从竞争对手艺电挖来互动部门执行副总裁巴里·科特尔(Barry Cottle),这是Zynga过去一年里第三次从艺电挖得高管。
任天堂总裁雷吉在近日接受科技网站AllThingsD.com时再次出言惊人,在展望未来游戏产业时断言诸如facebook等社交游戏吃老本,无未来可言。
日本移动社交游戏巨头GREE公司创始人兼首席执行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采访时谈到,目前GREE公司的大部分收入来自于日本用户,而GREE公司有望效仿当年的任天堂,在取得日本地区的成功后继而大规模获取全球用户。
《胡莱老板》是由国内最顶尖的社交游戏厂商胡莱游戏,斥资百万开发,耗时半年封测,历经数次全面的玩法优化,重磅打造的新款商业模拟经营游戏。为了呈现更好的传播效果,还在上线前期进行了大胆的游戏更名。完美传承了胡莱游戏一贯的精品信念。