微软已经着手推进基于HTML5的远程桌面客户端,允许Windows用户通过自己偏好的网页浏览器来控制设备。这款网页工具最早于去年Ignite大会上宣布,而现在终于面向用户公测。
Firefox OS将希望寄托于HTML5技术开发,而这正是苹果和Facebook当年所犯的错误。对于Firefox OS来说,想要获得成功,就必须提供具备良好浏览体验的“廉价”设备,同时找到一种有效管理数据流量的方式。
以HTML5开发的Web游戏又一次迎来突破,一款以炸弹人为基础,支持数百人同场竞技的Web游戏来到我们面前。
还记得现在就开始使用HTML5的十大原因吗?HTML5目前仍旧是讨论的焦点,在今天的这篇文章中,我们将讨论HTML5可能的未来。
今天万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血历时三年的HTML5规范已经正式定稿。
在一篇最新的文章中,PlayCanvas联合创始人Will Eastcott提出:Google Docs实现网上协作之后,游戏开发的所有方面都将受到影响。
社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。
HTML5开发者日暨W3C中国6周年庆典近日在北京举行,W3C HTML工作组联合主席、微软互操作性技术团队合作伙伴项目经理Paul Cotton在大会上发表了演讲,并就IE10利用HTML5技术提升性能做了进一步解释。
W3C HTML工作组联合主席Paul Cotton近日出现在“HTML5在路上——HTML5开发者日暨W3C中国六周年庆典”峰会,他向与会者发表了《HTML5的昨天 今天 明天》的演讲。
CyberAgent总经理戴周颖透露,旗下HTML5游戏《神机巴哈姆特》月收入高达数千万美元。他认为,HTML5游戏更利于数据挖掘、游戏运营。