在继近日曝光了使用巨斧的狂战士之后,次世代网游《TERA》近日再次放出了职业介绍,这一次为我们带来了一个远程职业——弓箭手。
TERA北美运营商En Masse娱乐公司的布莱恩-诺克斯(Brian Knox)最近接受外媒采访,回答了一些有关这款即将上市的游戏的一些问题。问题主要围绕在这几个方面:TERA的什么特征让其成为下一代网游,挑战怪物的难度问题,如何解决核心玩家和休闲玩家共存的问题。
韩国蓝洞工作室(Bluehole Studios)使用虚幻3引擎开发的3D动作网游大作《TERA》设计师之一布赖恩·科诺克(Brian Knox)近日在游戏的意大利官方论坛上和玩家畅谈游戏中的PVP系统,以下是简要翻译:
德国TERA爱好者的网站TeraGamers.de今日对TERA开发组的Sam Kim进行了一次采访。从任务创造到自定义角色建立再到PVP的情况,Kim谈论了游戏的方方面面。