尽管最近几年来电子游戏开发的相关技术已经取得了相当程度的进步,特别是步入次世代后,游戏的画面效果比先前已经实现了巨大的跨越式发展。然而在游戏中的人工智能应用领域,游戏产业却始终没有明显的进步。
关于BOSS的文章,世面上也不是一篇两篇了,比如就曾有文章说过做BOSS的条件。列举了诸如“BOSS一定要等主角等级比自己高了才开打”、“BOSS必须把自己的手下全部派出去送死”等等,什么幽默。所以在下不想在这里再一次列举这些大家都已经什么熟悉的东西了。 所以,这次要讲的
继PS3的folding@home医学研究计划后,严肃游戏的开发者们又把目光投向了更为广阔的公益事业领域。现在,人们可以利用手机游戏帮助寻找走失儿童,通过看似简单的游戏担负起更多的社会责任。
CESA每年一次的以日本、韩国普通消费者为对象的游戏利用相关报告书《2007CESA平民调查报告书~日本·韩国游戏玩家&非玩家调查~》正式开始发行。
近日在卡内基·梅隆大学校园内人们惊奇的发现了一所“任天堂之屋”,这是由一个叫做Sigma Phi Epsilon的团体建造的。房屋外面的墙壁上有一个巨大的GB主机,通往2楼的楼梯是一支光枪,进入房屋内部还有开着卡丁车的小蘑菇笑脸相迎,房屋的屋顶则是一台插着卡带的巨大FC(NES)
索尼公司的发言人最近表示,公司位于Shiroishi的半导体工厂目前已量产了170万支蓝光激光二极管,且产量还可提升至月产500万支的水平,这要视市场需求而定。
2007年4月23日,为迎接X360人气RPG游戏《蓝龙》中文版登录亚洲地区,日本知名游戏制作人坂口博信继台湾、韩国之行后,亲临东方之珠香港,在假朗豪酒店举行“坂口博信香港传媒见面会”,首次与全香港玩家会面。
作为日本首屈一指的游戏厂商,任天堂自1996年东京游戏展(简称TGS)创办之初就从未正式参加过展览。尽管2005年任天堂社长岩田聪曾在TGS 2005上发表了基调演讲并公布了Wii遥控器手柄,但任天堂从未以参展厂商的身份参加过TGS,然而这一情况似乎有望在今年得到改变。
Square-Enix日前推出了“最终幻想 MASTER ARMS”分别为斯考尔、塞法、文森特、索拉的兵器共四种。
由于之前一直有传闻《致命格斗》有新的制作计划。最近在一次采访中,Midway的著名制作人Ed Boon表示《致命格斗》的下一作的制作计划已经开始。
日前,EA欧洲的女副总裁Sharon Knight在第四次Women in Games大会上提出了女性玩家潜在游戏市场对游戏产业业务拓展的重要性,但她同时强调,游戏开发者应该尽量避免制作单纯女性向的游戏作品。
Square Enix官方近日对外宣称,公司将会进一步调整经营模式,在现有重点游戏和系列作品的重制上投入更大的开发力度。尽管目前尚未公布任何具体情报或相关游戏,但此举无疑使《最终幻想VII》这样的经典名作重新出山的可能性大大地增加了。
美国密歇根州的Taylor市计划发布一项修正案,所有涉及二手电玩商品交易的商店要留下物品主人的个人身份信息和指纹。违反此规定或明知货物来路不正仍继续售卖的店主将被监禁九十天,外加500美元罚款。
Konami Digital Entertainment总裁兼首席执行官Kazumi Kitaue对媒体称,此举是“为了更好地把握飞速变化的数字娱乐产业的发展趋势并适时地指定战略计划,将全部功能集中在一个基本组织结构下则是关键所在。”
2004年由美国玩家Scott Kessler所创造的FC版《超级马里奥兄弟》的全世界最快通关记录为5分17秒,这个记录一直无人能够打破,而就在人们以为这将是最终结果时,某国外玩家通过不懈努力终于刷新了这个记录,现在FC版《超级马里奥兄弟》的最快通关纪录是刚好5分钟。
2007年4月20日,日本著名游戏周刊《FAMI通》的出版商Enterbrain公司正式公开了2006年度FAMI通游戏大奖的评选结果,并举办了盛大的颁奖仪式。旨在表彰对电视游戏业作出重大贡献的制作人和游戏作品的FAMI通游戏大奖,至今已经是第二届。
由于之前一直有传闻《致命格斗》有新的制作计划。最近在一次采访中,Midway的著名制作人Ed Boon表示《致命格斗》的下一作的制作计划已经开始。
欧美公司的大型多人在线游戏和其它类型的游戏如何在亚洲取得更大的市场?这一直都是困扰欧美游戏制作人的难题。本周四,Red 5工作室的首席执行官Mark Kern(前暴雪的创立者和成员)在接受采访时提出了他自己的看法。
由 CAPCOM 原作,系列作品在全世界销售超过 650 万片的 PS2 热门动作游戏《鬼泣》动画版将于 6 月 14 日于日本WOWOW 电视台首播。
变形金刚》将在剧情及故事设定等方面与预定在今年上映的同名电影有密切关系。玩家在游戏中既可以选择扮演正义的汽车人,也可以成为邪恶的霸天虎,保卫或毁灭地球都由玩家自己掌控。与原作一样,游戏中的所有角色都对应不同的攻击、移动动作和特殊技能,各自的变形手段和形态
Square Enix公司分管游戏软件业务的高级副总裁田中弘道近日在接受媒体采访时表示,次世代正在彻底地改变着游戏产业的格局,他说:“在PS2时代,各个机种所追求的游戏理念几乎都大同小异。然而到了次世代,每台主机都拥有其各自的特点和优势,同时也瞄准着不同的用户群体。”
Konami公司制作人山冈晃近日在接受国外媒体采访时,透露了部分关于《寂静岭5(Silent Hill 5)》的开发情报。山冈晃曾长期参与“《寂静岭》系列”开发工作,同时也是PC版《寂静岭3》的制作人。
北美权威市场调研机构NPD今天发布了2007年3月美国游戏市场销量统计报告,从统计结果来看,与绝大部分专家之前的预测相同,3月份美国游戏市场依然继续呈现上升趋势。
Bandai Namco Games公司近日宣布,提高公司的本财政年度(截止到3月31日)收入预期,由原先公布的235亿日元增加到245亿日元。
热门美国电视剧《迷失》的两位执行制片人近日确认,由电视剧改编的游戏作品已经授权育碧蒙特利尔工作室进行开发,预计将在年内公布。先前电影《金刚》的同名官方游戏版也是由育碧蒙特利尔负责开发,游戏推出后受到了外界的一致好评。
Konami官方今天对外宣布,将关闭设于美国的多家游戏工作室。预计到今年7月底左右,Konami原先设在美国加州El Segundo和Redwood City的工作室将会全面合并,对于这一决定官方表示是出于对“公司未来数字化娱乐发展战略协作最大化”的考虑而做出。
CAPCOM公司宣布将于2007年6月1日正式吸收合并以剧本制作为中心的职业集团Flagship公司。
在电视游戏领域,各种性质的排名和评比总是令人应接不暇。原因很简单,因为电视游戏玩家们喜欢各种性质的排名和评比,就好象掌机爱好者总是热衷于讨论PSP2和iPhone究竟什么时候推出一样。因此当我们发现这篇“最值得崇拜的女主人公TOP 10”评选时丝毫没有感到吃惊。
澳大利亚的游戏杂志《PlayStation Magazine》4月号刊载了关于《最终幻想XIII(FINAL FANTASY XIII)》的报道,报道中《最终幻想XIII》的导演鸟山求透露了《最终幻想XIII》计划还将推出更多作品的消息。