多方消息显示,腾讯即将启动微信游戏发行业务,在早先21世纪记者曾航的报道中提到,“腾讯微信的游戏平台正在紧锣密鼓的推进,很快就要上线。
继今年8月份推出首款社交游戏后,亚马逊日前又发布了首款移动设备游戏《Air Patriots》,并将登陆苹果和谷歌平台
根据最新发布的《2012年第3季度国内移动游戏市场季度监测》数据显示,国内移动游戏市场规模与上季度相比增长明显,截止2012年第3季度达13.42亿元,环比增长11.8%。
据国外媒体报道,知名科技网站TC发表泰格·凯利(Tadhg Kelly)的文章,称移动游戏厂商应该转变“先手机,再平板”的思路,尝试平板优先战略。凯利是一名游戏设计师,拥有20年丰富经验,既是游戏设计名博What Games Are的博主,也是很多公司的游戏设计和开发顾问。以下为全文摘
个月,总部位于旧金山的新成立的移动游戏公司Scopely筹集了850万美元的种子期项目融资额,该项目将用于“加速公司增长和扩张公司产品范围”。
iPad mini的降临使主流iOS设备的门槛再次大幅降低,无数国内的移动游戏开发者将因此受益。
面对萧条的经济环境,日本游戏业正在努力寻找出路,Gree的努力被证明是卓有成效的。在2012东京游戏展上CEO 田中良和阐述了公司的移动游戏的未来方向,并对移动游戏的未来在行业中的地位持肯定的态度。
总部位于柴郡的Nomad Games专注于触屏设备游戏开发和数字营销渠道。
8月13号的“苹果三件套”相信广大玩家一定并不陌生,这是一个令人心酸的现象,事件如下:一家苹果产品销售店门前,一名中年女子蹲在墙角,手捏纸巾,低头不时抽泣。
近日,海外科技媒体Venturebeat发布评论文章称,坐拥数十亿手机用户,移动,最终将成为最大的游戏市场,这是不可避免的。但预测到这何时会发生,是游戏公司的关键的问题。
走过了《明星鼓手》充满激情的追梦之路,经历了《鼓之反击》谐趣十足的太鼓生涯,我们终于在这个夏天迎来了易科成志的第三款音乐游戏作品《音》T.N.T (Tap Now Tunes)。如果要说《音》已经集大成的话的确稍显夸张,但在试玩了本作后,小编感觉到,这款游戏确实堪称易科成志在
012年4月18日,手机游戏门户当乐网对外宣布获得2000多万美元B轮投资。此消息一出,即刻引起业界高度关注,移动游戏、移动游戏平台成为热议的话题。当乐的收获还仅仅是移动游戏平台阵营的初亮相,更细分的创新产品和模式或将成为风投接下来关注的热点。
2012年游戏界最大的盛会ChinaJoy即将来临,而ChinaJoy BToB创新产品展示区的iOS开发者报名免费参展活动也已经展开。此次开发者报名面向所有的开发者,只要登录2012ChinaJoy BToB创新产品展示区IOS专区作合办方微云的网站www.wiyun.com,提交报名材料,都有机会免费参加ChinaJ
任天堂CEO岩田聪(Satoru Iwata)周三表示,他们绝对不会考虑开发移动游戏,这也打消了任天堂通过转向移动游戏开发提高利润的可能性。
据国外媒体报道,Id Software的共同创办人John Carmack表示,移动游戏系统“手机与平板电脑” 将会在相当短的时间内超越目前的电视游戏机。
美国游戏公司 id Software联合创始人John Carmack日前声称,由于玩家对游戏体验的要求越来越高,移动游戏技术将在两年后超过主机游戏技术。id Software 近些年来一直在重金投入开发移动游戏技术。
据国外媒体报道,移动游戏在2011年支出将达到67亿美元,未来在智能手机、平板电脑持续带动下,2015年可望增长到113美亿元,占整体游戏软件支出565亿的2成。