从2000年至今,国产网游市场已经走过了十一个年头。纵观过去的十一年发展历程,从最初的依靠代理运营模式,到现今以自主研发与代理运营百花齐放,甚至自主研发还稍占上风,逐步印证了“自主创新引领行业发展”的理念正演变为中国网游企业不断前进的内核动力。
2010年中国网页游戏市场实际销售收入41.9亿元,较去年增长48.8%。对于2011年其发展情况,有许多预期认为今年的增长率将会达到100%。虽页游发展状况犹如若干年前客户端游戏爆发时的业内百态,但有了客户端网游这个前车之鉴的网页游戏,却更早地开始忧患与自省。
在浙江嘉兴举行的第四届中国网页游戏高峰论坛会议中,各大游戏企业高管就网页游戏的未来发展纷纷展开演讲,“创新”与“流失”成为了会议上最为关键的词语。网页游戏的一个重要特点为进入与流失非常容易,相关数据显示,目前国内网页游戏的次日流失率高达90%-95%,最急迫的创
成立的14年里,在危机中生存、在生存中发展、在发展中超越,并不断实现“零”的突破,这就是一直坚定发展民族品牌信念,不畏艰难奋力拼搏的深圳雅图数字视频科技有限公司的发展历程。
迈进21世纪,创新这个字眼就一直浮现在人们眼前,随着人们生活水平的不断提高,开始对新鲜事物的追求也开始越来越多...
直到这次创新和soomal联合搞试听活动,让我把箱子直接拿回家听过以后,我才知道那次在创新陈列室的听音效果是多么的“混淆试听”,我也差一点错过了一对有相当素质的小箱子。