《Halo 3》的成功是毫无疑问的,不过微软一直都在标称收入,始终不肯透露具体的销量数字,直到今天,Game Daily在采访微软Xbox 360全球市场营销高级副总裁Jeff Bell的时候才获悉,《Halo 3》迄今已经卖了500万份。
本作以人气动画《火影忍者》前80集为背景制作的动作冒险加对战的游戏,将火影忍者的情节忠实呈现在游戏里。穿插动画,实际游戏画面卡通渲染,在次世代的机能下画面更清晰,游戏以接任务的方式开展流程,有主线任务和分线任务,许多任务需要跳跃障碍,个别任务操作性要求非常
微软公司宣布,于Xbox 360 Briefing 2007上发表的X360新周边“Xbox 360 信使套装”将于2008年1月10日在日本地区发售,售价为3150日元。
微软与Bungie今日发表公告,宣布《光晕》系列的开发商——Bungie工作室,将脱离微软的管制成为一家独立游戏开发商,但微软仍对其保留一定权益。
>《PGR4》的制作方Bizarre Creations在其官方网站上确认此作已通过了最后的测试并宣告项目完工,目前就等着将它交付工厂变成成品。此作在北美地区的上市日期是10月2日,欧洲地区为10月12日
来自国外的最新消息,配备发热量更小的65纳米芯片XB360将在07年秋天正式上市。这一更小的芯片将会大大减少系统的三红机率。尽管微软一直对这一配有新芯片的主机守口如瓶,现在看来很多畏于三红死机,持币观望的玩家们可以不用等那么久了。
CAPCOM的鬼泣4首度于TGS 06大会上以PS3独占软体形式进行宣传与公开PS3试玩机台展示,在07年初宣布跨平台同时发售。制作人小林裕幸曾在今年春季向IGN等媒体进行最新进度预览时提到“360版本的DMC 4开发在07年初公布以后才开始”,且数次告诉媒体“两版本的表现将极为相同”。
微软公司正式发表,X360用游戏控制器“X360无线竞速方向盘”的部分产品出现了质量问题。
尽管我们曾经听闻 XBOX360 将采用 65nm 制程的处理器,不过经由 NeoGAF 这个论坛公布的解剖照,多了 HDMI 的 XBOX360 Premium 还是采用跟 Elite 一样的 Zephyr 主机板
微软一定乐坏了,今天软件巨人宣布《Halo 3》的预定数量已经突破了100万的里程碑,统计包括了所有版本:标准班,限量版,史诗典藏版。两个特别版本包含有额外的资料盘和Halo大事记,售价130美刀的史诗典藏版还包含一个斯巴达战士徽记头盔和另一张资料盘。限量版售价70美
有玩家一提起 XBOX 360游戏就把它和“枪、车、球”划等号,更有对立阵营的玩家把XO冠名为“FPS专用机”。
已经拥有 Xbox 360 的玩家们抱歉啦!微软已经官方确认推出采用 HDMI 端口的 Xbox 360 Premium,根据微软的说法,通路商会慢慢地铺上采用 HDMI 端口的 Xbox 360(难怪美国最近 Xbox 360 一直降价!)。
《摩托GP 2006 终极车技(MOTO GP 2006: Ultimate Racing Technology)》是Xbox360平台画面效果最优秀的游戏之一,该系列由THQ负责发行,日前,THQ公布了本系列的最新作《摩托GP 2007》并放出了游戏少量的画面。
由Bugbear Entertainment开发的《横冲直撞:终极杀戮(FlatOut Ultimate Carnage)》是一款利用次世代新机能在《Flat Out 2》基础上重新制作的一款游戏,借助Xbox 360的强大性能,游戏将会带给玩家新的体验。