纵观2009年的网页游戏市场,养成类游戏、经营类和策略战争类游戏占据了绝大部分的江山,诸如《赛尔号》、《摩尔庄园》之类的养成类游戏迅速赢得了许多小朋友和女玩家的心,而策略战争类中,《热血三国》也成了战争策略类游戏纷纷效仿的对象……
第三届中国网页游戏高峰论坛开幕前夕,记者团有幸来到成都雨叶科技有限公司,访问到了贵公司副总经理马生富先生。
5月6日凌晨消息,51wan第2轮融资已进入最后的倒计时阶段,而这或是网页游戏行业迎来新一波风投的序幕。据透露,网页游戏的研发和推广成本已开始大幅攀升,资本再次酝酿向这一领域集中,意在抢占竞争的制高点。
第一届“金页奖”网络海选正式启动以来受到广大玩家与游戏公司密切关注。第一周游戏评选榜单竞争激烈,海选异常火爆。充分表明本次海选的重要性与公平性。究竟花落谁家,现在言之过早。谁将成为2009年最受玩家喜爱的网页游戏,还请广大玩家投出您支持的一票。
凭借中国武侠文化的沉积,仙侠类游戏在中国有着其独特的游戏地位,在游戏品质良莠不齐的今天,仙侠游戏仍在玩家心中保有一席之地。《倾城》、《飘渺仙剑》、《奇侠天下》等近期火爆的网页类仙侠游戏到底有何特点可以吸引玩家呢?下面让我们来比较一二。
如果社交网站把网页游戏视为新的赢利点,那么,可以断言,新一轮的社交网站的竞争将全面升级为网页游戏之战。
传言终于成真。上周,盛大和巨人宣布就网页游戏《黄金国度》开展联合运营。这是上述两家公司的首次深度合作,也是业内大型上市公司联合运营网页游戏的首例。在两大游戏巨头携手的背后,体现出了网页游戏所蕴藏的巨大潜力,而这一市场的竞争势必将更加残酷。
相比与纵横中国游戏市场近十年的客户端网络游戏,网页游戏因为方便快捷,不用下载客户端,任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑只要能打开IE浏览器即可进入游戏等诸多特点,短短几年内便告风靡。
日前,据传,微软将与游戏业内某公司进行深入合作,共同发掘silverlight新技术应用于游戏开发方面的优势点。
“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,这句诗跟现今网页游戏遍地开花的景象甚是贴合。据不完全统计,目前国内有近300多家公司在开发、运营网页游戏。市面上正在运营和即将运营的各类网页游戏就超过450余,并按每2天1.5个的速度持续增长着。
迈进新的一年,网游已经走过了十个年头。这十年坎坎坷坷,这十年风风雨雨,无声中留下多少酸楚。网页游戏作为网游的一支新力军从07年开始至今已经走过了3个年头,三年对于一个新势力的还属于萌发期:山寨、低俗、劣质产品等等不健康因素的驱使下网页游戏的发展何去何从呢?
饱受诟病的中国网游原创力不足、制作粗糙的状况,虽然自中国网游崛起时就一直在谈论,却仍没有太大的改善。2009年疯狂增长的网页游戏市场,再次把这一话题带到了人们面前
2009年12月16日,游刃科技CEO李维应邀参加由中国IDC圈和赛迪顾问在北京联合主办的第四届中国IDC产业年度大典,并发表了讲话。参加本次会议的还有微软、PACNET、Avocent、日本TIS株式会社等国际知名IDC运营商、设备厂商,以及国内行业专家,各公司CIO/CTO等业界精英,大家欢聚
2009年就要过去了,从网页游戏的整个市场来看,这一年整个市场的膨胀势头延续了2008年的火爆,但与2008年的乱象丛生相比,2009年的网页游戏市场在国家政策的指导和整顿下变得更加规范和自律。
中国的网游行业, 2008年是网页游戏大爆发的一年。从网页游戏进入国内,一度销声匿迹,到08年的异军突起,着实让很多人看到了商机。网页游戏研发投入少,研发周期短,更是令众多小投资者也可以加入到网页游戏的研发运营中来。一时间,网页游戏爆发式推出,给人一种繁华景象。