Crytek工作室的CEO Cevat Yerli说公司未来的所有游戏作品都将遵循“3A级免费游戏”的原则。
2012年6月6日,2012物联网与新一代网游产业发展论坛暨2013中国新一代网络游戏产业博览会(简称:CT博览会)系列活动发布在北京展览馆4号会议厅召开。EA中国、完美世界、金山网络、巨人网络、汇思软件、华夏光宇、世纪天成、上海育碧等近30家国内外知名游戏开发及运营企业代表
在中国网络游戏发展艰难的时刻,如果有人说网游已死相信很多人会不赞成这种说法。即便表现差但也不至于到死亡的地步。
一年一度的E3游戏展会即将于下周二正式开幕,而网游题材的作品在最近一两年内逐渐成为了本展会上的宠儿……日前,国外媒体就正式公开了参加今年E3游戏展的网游名单,其中备受关注的一些新作游戏都会在该展会上依依亮相。
2000年以后巴西国内的网络游戏市场是在持续不断的发展之中。虽然现在还没有被关在起来,但是未来几年时间里还是有很大的发展上升空间。
近日,国外某公司游戏分析师、知名“神棍”Michael Pachter称,鉴于《星球大战:旧共和国》当前不温不火的运行态势,他并不看好网络游戏未来的发展趋势。
白天现实里朝九晚五,下班后游戏中忙得如火如荼。不知道各位是累啊?累啊?还是累啊?原 本是让人休闲娱乐的网络游戏,如今却因为无穷无尽的刷怪升级和令人作呕的跑腿任务反而让玩家 倍感疲惫。
国内游戏市场的蓬勃向荣,理应促进厂商更好地服务于玩家的基本意识。在玩家付费体验游戏服务之前,如何令游戏厂商的一番切实诚意先打动用户群体,成了每一家网游厂商、尤其是国内网游厂商应该思考的课题。
4月24日消息,备受关注的网游虚拟帐号公证服务今日出现新进展,《征途2》项目组透露,公证处将为玩家提供上门公证部门。这意味着,玩家在得到虚拟财产权益得到更多保障的同时,还有机会享受到便捷与人性化的服务。
近年来国产网游井喷式发展,经典之作却屈指可数。互联网消费调研中心数据显示,2011年寿命在一年以上的国产网游仅占市场总数的27%,运营一个月左右即遭玩家“抛弃”的新网游比例高达22.6%。在对游戏玩家的调查中发现,64%的玩家会因为在一款游戏中玩不到新鲜东西而放弃。
许多网游因自身或多或少地含有暴力元素,而饱受争议。有人认为适当的暴力元素能带来快感,暂缓来自社会生活的各种压力;有人则认为玩家沉迷于网游暴力所带来的快感,将有可能扭曲价值观,造成对生命的漠视。