近日,暴雪的COO Paul Sams在美国总部接受采访时,叙述了与KeSPA关于星际1的谈判过程,他表示暂时还想沉醉在这份喜悦中。而关于暴雪与韩国电竞协会签订合作协议后又出谣言成暴雪与GOMTV不合他解释说对GOMTV为星际2做出的努力很满意,并且两方的关系非常牢固。并且他认为星际2
5月25日消息,韩国文化体育部主办,韩国产业振兴院组织的“ITS GAME2011”游戏出口洽谈会在德国举行。
“HANGAME EX”是以媒体和业界相关人士为对象举办的产品发布会,本着展示、体验、扩大3 种“ex”的精神,受到业界关注。继前两届“HANGAME EX”成功举办之后,韩国NHN公司旗下游戏网站HANGAME于5月13日和14日举办“HANGAME EX 2011”。
韩国内容振兴院和日本CESA(电脑娱乐协会)在4月26日共同发行了《韩日游戏玩家调查报告书》。报告显示,韩国人喜欢玩网络游戏,而日本人则钟情于便携游戏。
4月6日,由韩国互联网相关企业组成的非盈利民间经济团体韩国互联网企业协会发表声明,禁止青少年在深夜玩网络游戏的防沉迷制度(青少年保护法改正案)不仅没有实效性,还会阻碍游戏产业的发展,要求立即撤销。
“泰国市场在东南亚地区是新兴区域,未来这个市场还会有很大发展潜力和空间。特别是韩国网络游戏也非常深受泰国玩家关注和喜爱。”韩国ntreev公司负责人表示。
韩国Hanbitsoft通过公司表示预计2010年销售额为345亿元、营业损失76亿、当期净损失62亿元的实绩。
根据comapniesandmarkets.com的统计数据,在2010年,美韩两国已占全球3D电视总销售额的66%。据预测,自2012年起,全球3D电视的销售额将会显著增长;到2014年,西欧将会成为3D电视销售额强劲增长的一个地区。
12月21日消息,韩国移动运营商和固定线路运营商提供的基于互联网的电视服务(IPTV)在韩国本地推出两年的时间的已经吸引了300多万用户。
据外媒报道,12月2日韩国官员称,因为韩国青少年网瘾问题日益严重,韩国政府将要制定法律,禁止青少年凌晨过后玩网络游戏。