由数十家国内最具实力和代表性的中国游戏企业将首次组成“中国国家展团”身份,共同在目前欧洲影响力最大的德国科隆游戏展(Games Convention)。
近日,国外市场情报公司NikoPartners发表的研究报告称,中国的玩家正在变的越来越愿意把钱花在游戏上,在总计约为1.8亿的中国玩家里,其中有64%的人每月都会有游戏的开销。
据悉17日从国家版权局获悉,在国家动漫游戏产业相关政策和资金的推动下,中国游戏类软件实现持续高速发展,2011年网络游戏市场销售收入达到 428.5亿元,同比增长32.4%,其中民族原创网络游戏占63.4%,手机游戏市场销售收入达到17亿元,同比增长86.8%。
作为曾经全球最大的网络游戏进口国,中国的网络游戏行业历经十余年的发展,在政府文化产品“走出去”战略的引导和支持下,逐渐拓宽海外市场,提升产品竞争力,游戏出口越来越受到行业内的重视。
全国总决赛的决赛案例之中,“Vivitek丽讯中国企业案例”在中国的MBA高端群体中引起了热烈反响。来自Vivitek丽讯中国区总经理吕文平博士、Vivitek丽讯中国区市场总监乐毅获邀作为评委参加西部赛区决赛与全国总决赛。
近日,随着DotA2表演赛的揭幕,关于DotA2的讨论声越来越多,同时,广大中国玩家对于这款力作的期待也是越来越大,当然随之而来的疑问也是越来越多。随后,DotA2汉化组负责人河马对大家比较关心的几个问题给予了回答,并表示国内很有可能拿不到DOTA2接下来的测试账号。
2011年7月中旬,有着99年历史的老字号出版社中华书局,发布了一款适用于苹果手持设备系列的免费游戏“李小白”。有业内人士指出,出版社成功策划了一款游戏,而且还是以时下最火爆的新媒介为平台,以新媒介、新形式、新产品来推广出版
易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%,出现明显增长乏力现象。
麦德龙与富士康的合资渠道万得城在走百思买老路?董事总经理兼CEO汤旺涛(Ton Wortel)月底将辞职返回欧洲,一名负责采购的副总裁接替了他的职位。汤旺涛的任职周期之短,超过了之前百思买中国区总裁吕维民、杨得铭两人。百思买中国的高管变动之频繁,曾一直被视为发展不力的原
据相关报道,中国大陆已成为全球第三大液晶面板生产基地,仅次于韩国和台湾。
市场研究公司Distimo日前发布了以苹果App Store亚洲发展状况为主要内容的新报告。Distimo的报告涉及App Store应用商店在中国大陆、中国香港、印度、印度尼西亚、日本、马来西亚、巴基斯坦、菲律宾、新加坡、韩国、斯里兰卡、中国台湾、泰国和越南的发展情况。