在24日举行的暴雪韩国新闻发布会上,暴雪韩国接受了来自媒体的联合采访,并首次透露星际2在韩国将具备点卡收费模式。
6月21日最新消息,韩国MUD4U新游期待榜公布,由YD在线运营,T3 Entertainment开发的《Audition2》(暂译:劲舞团2)登上本周第一位。星际2屈居亚军。
12家职业俱乐部以及韩国电竞协会在31日召开了记者会,对暴雪和GomTV签约时间发表了声明,并称“这显然是在无视10年以来为电子竞技付出了血汗和热情的选手、俱乐部、粉丝的存在”,同时表示“会联合十二个俱乐部坚决抵制”。
丁磊表示网易正在跟暴雪就《星际争霸2》简体中文版的推出时间跟暴雪进行磋商,而且这款游戏需要经过相关部门审查之后才会推出,确切的推出时间要以网易官方的公报为准。
Wedbush Morgan公司的分析师Michael Pachter和Cowen公司的Doug Creutz对《星际争霸2》销量前景进行了预测,他们两一致认为这款PC平台的RTS神作上市之后将很快就能售出500万份,而最终总销量将超过原来的《星际争霸》。
Beta以来各族单位和战术的简要感受。主要简单介绍下sc2中的新单位以及一些变化的实用价值和情况以及一些基本战术。时间有限也只能初步研究一些部分。供诸位beta时间以及机会不多者一览。
从07年等到现在,经历了P视频发布时的惊艳,T视频时的激动,Z视频时的爽快,三石的曲线救国,CWOW波澜壮阔的潜规则斗争,以及小丑遍地的Chinajoy,3年时间说长不长,说短却也不算短。回想早年论坛里的众位大神,也不知他们是否还在,若看到如今论坛的火爆,恐怕也会欣慰吧。
星际争霸2存在着攻击护甲相克性,和魔兽争霸中一样,在攻击相克的护甲的时候会有攻击加成,有些单位本身在对某些单位的时候会有加成,下表介绍了一些攻击相克和被克单位,以供大家在战斗中注意: