《黑暗之魂》和拥有相同难度的《恶魔之魂》,它们都是玩家们已知的很难通关的游戏。虽然不是有史以来最难的作品,但对于那些初次接触这一系列的新手们来说,通关将是一项相当艰巨的任务。
SE发布了他们的最新财务报告,并宣布他们关注的重点中的两项,日本市场的智能手机游戏和西方工作室的网络游戏正在有条不紊地进行着。《古墓丽影》等作品已经在位次世代系统做准备
出于某种原因,Valve买下了SteamStatic.com的域名。同时,他们今天还宣布,虽然Steam Machine将会交由多个厂家生产,但Steam手柄却将由Valve自己制造。
经过数年紧张的开发,制作组一再修改游戏《丧尸围城》的本质精髓,这些兄弟们仍然在风格到底是严肃还是恶搞之间摇摆不定。
10月末一款由国内手游厂商基于三国题材开发的卡牌游戏《卧龙传说:三国名将传》引起了不少人的注意,其从游戏命名、用户界面和玩法都与暴雪同类型作品《炉石传说:魔兽英雄传》极为相似,因此也被认为是后者的山寨产品。
《使命召唤10:幽灵》没有像往常一样,得意洋洋的公布自己是本年度最盛大的游戏发售。因为,他确实不是。动视确实有说首日出货十亿,这有什么好吹嘘的的呢?这段视频就是原因。
乐高游戏真的只是面对儿童吗?华纳目前在《乐高漫威超级英雄》上做出了前所未有的投入,并且产品的目标用户也是岁数稍大的玩家。
暴雪发布了2013年Q3财报,同时在财报中也公布了暴雪团队的人事变动。值得注意的是,经典旧世(60级封顶时代)的设计师弗洛尔(Furor),从泰坦团队重新回到了魔兽世界团队,并担任下一部资料片的创意总监。
本日Blizzard Entertainment的官方博客正式发表了PS4版《暗黑破坏神3》Ulitimate Evile版收录扩展包《夺魂之镰》(Reaper of Souls)。
3年前,2010年度VGA(电子游戏大奖)颁奖典礼上,《质量效应3》正式公布,虽然遭遇跳票,但最终还是给《质量效应》三部曲画上了句号。现在,2013年度VGA很可能会让我们看到《质量效应》最新续作亮相。
Konami刚刚放出了一段长达5分钟的《恶魔城:暗影之王2》的开发者日志,主要向我们介绍了这部游戏中的主人公:德古拉。日志中出现的开发人员包括游戏的制作人兼Konami欧洲产品工作室老板Dave Cox,还有MercurySteam的开发主管Enric Alvarez等。
《刺客信条4:黑旗》首席编剧Darby McDevitt,在Reddit网站论坛回答了几个关于《刺客信条3》主角康纳与《刺客信条4》系列未来走向的问题。
刚刚与我们见面的《使命召唤10:幽灵》并没有在媒体评分上面取得令人满意的成绩,不过最近有分析预计,虽然游戏得分并不理想,可是《使命召唤10》仍会取得大卖。直到2014年,它才会遇到真正强硬的竞争对手:《泰坦陨落》和《命运》。
今年以来,EA公司架构发生了巨大变动,游戏界巨头在迎来自己新任CEO的同时也为《极品飞车》这个元老级游戏品牌找到了一个新家——EA Sports。
“我认为我们在支持Windows游戏的路上迷了路,”微软工作室的副总监Phil Spencer承认道。“但是现在我们回来了。”
《质量效应》系列的制作人Michael Gamble日前分享了一张神秘的图片,虽然画质比较模糊,但隐约能看出他屏幕上显示的是下一代《质量效应》的画面。而后,他又对自己的粉丝确认了《质量效应》续作即将到来。这对系列的粉丝来说无疑是天大的喜讯,从斜坡先生生死未卜之后Bioware
动视暴雪日前召开了2013年Q3季度财报会议,在本次大会上,暴雪方面宣布,在PS3和Xbox 360版本面市后,《暗黑破坏神3》的销量再度猛涨,目前总销量已突破1400万,创造了该系列的又一个新纪录。
根据Cowen & Company的分析师Doug Creutz的说法,相对较低的评测分数不会对《使命召唤10:幽灵》的销量有太大的影响。
之前炒的很火的安卓游戏主机Ouya相应的游戏商店目前已经超过500个游戏。公司日前宣布了这一消息,根据公司网站的信息,目前针对这一平台的游戏一共有503个。
盼啊盼啊,《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》终于上市了。玩家期待一个好游戏,动视期待一个新纪录。然而这一次,他们很可能要失望了。
本周新使命召唤作品登场,也就是《使命召唤10:幽灵》,动视又准备炫耀疯狂销量的大旗。但是这次却有点不同。