根据开发商Namco Bandai的消息,《黑暗之魂2》游戏中的有些时候将会很有挑战性,但可能不会某个地点一开始的时候就有。
由Respawn工作室开发的微软独占游戏《泰坦陨落》(TitanFall)凭借一具1:1等比实物武装机甲而惊艳德国科隆游戏展,现在该游戏的发行商EA公司再次为亚洲玩家带来惊喜。
早在“生化奇兵 无限”上市时便有消息传出称该游戏的研发和推广经费总额高达2亿美元(约合12.2亿人民币),当时被视作史上最烧钱的游戏作品。虽然后来该游戏制作方2K Games的母公司Take-Two出面进行了否认,但近日又有类似的报道呈现于玩家面前。
BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示次时代主机版本和PC版本同现代主机版本的画面区别将会非常巨大。
近日《极品飞车18:宿敌》官网发表了针对本作新加入的特征“进度(Progression)”和“得分机制(Scoring Mechanics)”的Blog日志。这篇日志由开发商Ghost Games的James Mouat讲解。恰好,EA台湾(艺电帮)将这段日志翻译了出来,我们拿出来一起与赛车友们一起分享。
Valve最近发布了最新的硬件产品与价格调查,5000w的Steam用户大多数的硬件水平都不及次世代主机Xbox One和PS4。
主机版《暗黑破坏神3》已于本月3日正式上市。与之前PC版游戏一样,暴雪也推出了游戏的官方攻略书,攻略书依旧由BradyGames负责编撰发行,其也是《侠盗飞车GTA5》官方攻略书的发行者。
育碧日前公布了《刺客信条4:黑旗》的最新10分钟演示,探寻作为沙盒游戏的元素,在海底村庄上,爱德华要来品尝美酒,不料却被几个流氓围攻,很有江湖风味。
近日小岛秀夫在接受采访时说:“游戏技术和硬件无时无刻不在进步,正变得越来越好,可现在的游戏还是打手枪或者干外星人。我想要制作一款有深度内涵并改变整个产业的游戏。”
《巫师3》的开发商先前表示这款游戏彻底挖掘了PS4和XBOX ONE的机能,最近,他们又在一次访谈中透漏了更多信息。
如果你是一名纯粹的玩家,那么在逛各大游戏网站的时候都会知道现在吵的最凶的还是PC和主机孰好孰坏的评论,无外乎是哪个游戏先出了主机板,而后在登陆(甚至是移植)PC版。
近日Runic Games在接受关于《火炬之光2》的采访时表示,他们目前没有将其带到主机平台的任何计划。
游戏机除了用来玩还能做什么?在NBA球员DeAndre Liggins手里,竟然成了犯罪的凶器。
《孤岛危机3》将不再放出免费MOD开发工具。尽管Mod爱好者们一直在实验免费开发工具(SDK),但这种行为一直都失去了意义,因为官方宣布新作将不会有SDK了。
尽管《全境封锁被定位成一款RPG游戏,但它的开发商会保证游戏中将包含大量随机突发剧情来打破单调剧情可能对游戏造成的缺陷。“
《上古卷轴OL》的游戏总监Maria Aliprando最近回答了一些关于游戏的问题,她表示最近的测试进行得很顺利。
两周前,Crytek公布了新CryEngine引擎,并发布了一段技术宣传片。今天Crytek再次发布了一段新的宣传片“Licensee(被许可方)”。顾名思义,预告片通过众多授权使用CE引擎开发的游戏向世人证明该引擎的“万金油”能力。早前Crytek公司就发布过一部类似的宣传片,小编当时还记
众所周知,为了能够与EA旗下的《FIFA》系列抗衡,Konami今年为《PES 2014》签订了亚洲冠军联赛官方授权,而这也拉近了该游戏与亚洲玩家的距离。
日前外媒放出了两段今天在PAX上放出的《泰坦陨落》两段屏摄视频。分别游戏的入门教程和试玩,其中有大量的战斗演示,先来一睹为快。
刚刚网上出现了一段《巫师3》的视频,据称为泄露的游戏实机演示。不过悲剧的目前只有屏射。视频前面2分钟为早先放出的CG,在之后正片开始。别被屏幕上的乌龙日期2008年糊弄了。
暴雪在今年的德国科隆游戏展上正式公布了《暗黑破坏神3》的首部资料片“夺魂之镰”,同时表示将于年末的BlizzCon活动中释放更多细节消息,其中也包括新游戏的具体发售时间。
《巫师3:狂猎》是一款即将上市的动作类角色扮演游戏,游戏采用了开放的沙盒世界构架,由CD Projekt RED公司负责其开发工作,华纳兄弟娱乐公司负责发行,游戏最早于2013年2月5日公布,这将是游戏系列中继《巫师》与《巫师2》的第三部大作,游戏的故事剧情以波兰作家Andrzej S
之前育碧曾表示沙盒新作《谍战危机》将推出中文版,而中文版上市时间预计是今年12月。不过官方今天宣布《谍战危机》中文版将延期至明年2月份,难道育碧知道中国传统节日春节是1月31日,所以打算给中国玩家送一份迟到新春礼物?
看到这个名字千万不要惊讶,R星并没有丧心病狂到已经要在网游上大捞一笔的地步,也不要看到OL就联想到是一款独立的游戏作品。R星表示,由于《GTAOL》的独特表现形式,很多人认为游戏可能会需要在线通行证。不过官方随后澄清了这一点,声明称“每个拥有《GTA5》游戏本体玩家都
EA旗下的经典竞速游戏《极品飞车》近年来似乎迷失了自己的方向,从最初的BlackBox到Criterion Games再到现在的Ghost Games ,每年都有不同的工作室参与到系列新作的开发当中,其后果便是让《极品飞车》拥有了“多重人格”,风格的不统一打断了品牌精神的传承。
Platinum Games的神谷英树在最近一次采访中表示尽管玩家希望看到很多续作,但是他在未来不会制作《猎天使魔女3》。