任天堂的收益正在流失,只有水管工能够挽回损失。为了抵消公司传统主机业务的糟糕现状,任天堂应该在移动设备上贩卖经典游戏,比如超级马里奥,一个标志性的意裔美国水管工。
角川游戏于今天更新了预定将于11月7日发售的3DS游戏《重装机兵4 月光歌姬》的官网,并放出了新的职业的相关情报。
EA Sports释出了《FIFA 14》一个新预告,宣布同西班牙巴塞罗那俱乐部再签3年合约,成为官方俱乐部合作伙伴。
Square Enix近日透露他们正在开发一款全新的《古墓丽影》游戏,而且游戏将会登陆次世代平台。也许根据《古墓丽影》系列这么长时间以来的高人气来看,这条新闻并不会出乎玩家们的意料之外,只是我们会好奇随着劳拉也转战次世代平台,那个苗条的身影还会不会变得更加性感呢?
之前外媒曾经报道过,正在开发中的《星球大战:前线3》因为工作室倒闭而被迫取消。不过EA还将会继续推出《前线》这个系列,而最新公布出来的一部就是DICE的《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》。虽然这个游戏还离我们很远,但是这并不影响发行商EA为我们透露一些关
《暗黑破坏神》及《暗黑破坏神2》的首席设计师Stieg Hedlund 日前接受国外媒体PCGamer 采访时表示,虽然不是十分认同《暗黑破坏神3》的拍卖场系统,但他表示能理解Blizzard 为何首度启用该机制。
Infinity Ward的制作人Mark Rubin最近公开表示,如果《使命召唤》系列游戏的变动过大的话,这一系列也将失去对玩家的吸引力。在外媒对他的采访中,Rubin说,这就像是体育比赛一样。
继推出系列第9代作品之后,《真人快打》系列似乎还没有打算停止的迹象。而根据情报来看,《真人快打10》也已经开始开发。
EA前任CEO John Riccitiello表示任何一家发行商都不安全。John Riccitiello认为当今由游戏作品主导的商业模式,其固有的本性决定着一家发行商现在很成功,也很有可能很快将没落。因为3A游戏的开发风险巨大,推动游戏界发展的只有前50家公司。
在今天Take Two 2014财年第一季度财报会议上,CEO Strauss Zelnick宣布《侠盗猎车手4》在发售的第一个月内卖出了1100万份,到现在,这个数量已经涨到了2500万。他还指出在《侠盗猎车手4》发售之后,本世代主机的发售量提高了三倍。
在最近的一个业绩发布会上,Take-Two CEO Strauss Zelnick提到了2010年该公司发布的备受好评的西部题材游戏《荒野大镖客救赎》,他表示该游戏有潜力成为长期且持久的游戏系列,就像电影中的007系列一样。
深层恐惧游戏《失忆症:猪猡的机器》的开发商The Chinese Room想要把他们的这部游戏制作成一部异常恐怖的游戏,甚至让玩家不愿意再继续下去,而房间里的机关诡计又让玩家无论如何也想要把游戏进行到底。
CD Projekt Red的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz最近在一次采访中向我们介绍了他们的《巫师3:狂猎》将如何重新定义开放世界游戏。而且他们打算做良心厂商,让游戏DLC物超所值。
《黑暗之魂2》虽然不会加入到追随PS4和Xbox One的大军中,但这并不意味着人们不会口角流津地去了解游戏的细节。这个《黑暗之魂》的续作将是2014年上半年规模最大的游戏之一。最近《黑暗之魂2》的制作人Tanimura San接受了外媒的访问,我们又获知了游戏战斗系统和多人模式的新
27日举行的媒体见面会上,《最终幻想13 雷霆回归》的制作团队向Famitsu和电击直接了当地谈起了游戏女主角“雷霆”的胸部话题。
转眼假期已经过半,7月份能玩的游戏可以说相当的少,不过紧随而来的8月将有不少的一线大作供玩家爽到底,而国产游戏与欧美大作将再次交锋!到底谁的人气会更旺一点呢?
外媒AngryJoe采访了《罗马2:全面战争》首席战场设计师Jamie Ferguson,询问他关于新作的各方面内容,从游戏引擎到战斗机制等等。
日前Steam平台已经放出了《失落的星球3》的配置要求。不难发现,《失落的星球3》对于玩家的PC配置要求还是比较高的,最低也需要9800才能运行,而推荐配置则直接推高到了GTX460+8G内存,可见本作的表现力一定不俗。想要尝试本作的玩家,要考虑升级机器了。
很多玩家都非常期待《巫师》系列的第三作,尽管CD Projekt RED并没有放出具体发售日期,但今天我们得知其将不会在2014年第一季度发售。
《论半条命3存在》已经能与《论外星人的存在》划等号了,但最新的这则传闻还真的听起来想那么回事。不管最后是真是假,不能放过一丝可能成真的希望。
日前Steam平台已经放出了《细胞分裂6:黑名单》的配置要求。从最低配置的要求来看,运行这部大作并不困难,但可惜的是,推荐配置中并未放出大众玩家最关心的显卡要求。
EA副总裁Patrick Soderlund提前在接受外媒Gamereactor的采访时表示,《镜之边缘2》将会一个“不同”的游戏,续作久久才推出,是因为本作“震撼”的次世代理念只有次世代才能满足。