育碧26日公开两部《刺客信条4:黑旗》幕后制作花絮中文字幕影片,揭露育碧全球研发团队如何透过跨国合作,打造出这款以海盗黄金年代为背景、首度以无接缝开放世界呈现的动作冒险游戏,同时带来横跨海上、陆上以及3座充满异国风情城市的丰富环境与次世代游玩体验。
继《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤8:现代战争3》之后,你是否感到意犹未尽呢?你是否希望Infinity Ward能在今后的某个时间继续推出《现代战争4》呢?很遗憾的告诉你,这是不可能的。因为I组的社区经理Tina Palacios近日已经确定,I组今后不会制作《现代战争》系列的续
《生化危机4》和它此前的几代相比有着很大的不同。在游戏的开发上,卡普空决定使《生化危机4》更加偏向动作化。
《刺客信条》PC版的传统延期还是不能阻挡《刺客信条4》,尽管之前育碧官方表示PC版会与主机同步发售,今日还是再次宣布延期PC版的发售。
《暗黑破坏神3》游戏设计师(高级)Wyatt Cheng在回答玩家问题时表示,《暗黑破坏神3》的战斗节奏会变慢,其重点是:战斗系统会更注重人物低血量高DPS输出,更富有策略性。
AMD在最近公布其最新技术的API Mantle,可以让开发者使用近似PC的架构来开发主机游戏,但游戏大神卡马克对此确并不看好。
《谍战危机》的创意总监Jonathan Morin最近把自己游戏中虚构的芝加哥地图同R星的《侠盗猎车手5》中的地图做了对比。
《暗黑破坏神3》游戏总监Josh Mosqueira在Twitter上转载了一篇来自Kotaku的报道,讲述的是乌比·戈德堡为何选择玩《暗黑破坏神3》的原因,颇为有趣。
《谍战危机》创意总监Jonathan Morin向VideoGamer透露,《谍战危机》的画面自从E3大展以来从未下降过,有改变的话也是向更好的的方向提升。
近日《失忆症:猪猡的机器》的开发商Frictional Games工作室在nextfrictionalgame.com网站上暗示他们已经在着手制作下一部游戏,目前我们还不知道它是《失忆症》系列的又一部续作,还是其他最新作品。
制作了《阿玛拉王国》系列的38工作室已经破产有一段时间了,公司在去年遭遇经营困难,并随后宣布破产。现在,公司的资产将于11月正式拍卖。
就在本周,Nvidia突然开始频繁出现在媒体面前,高调宣布其与SteamOS的联姻,同时也没忘了帮PC吹吹牛。考虑到在次世代的两款主机里Nvidia都没能插上一脚,我们可以理解此时他们迫切希望咱们这些PC玩家认识到:Nvidia非常、非常、非常爱我们。
小岛秀夫可能最近同微软建立了非常坚固的关系,但是他的崛起是从PS开始的,所以他同索尼内部很多人关系非常好也并不奇怪。
今天下午2点,国务院办公厅正式发布了“国务院关于印发中国(上海)自由贸易试验区总体方案的通知”。其中的附件明确写明了上海自贸区各大领域服务业扩大开放措施的细则。
动视CEO Eric Hirshberg近日在接受GameInformer采访时说:“即使在怀疑论者质疑这一游戏系列即将没落的很长时间之后,《使命召唤》这杆大旗仍将屹立不倒。”
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。